Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Klonzauber Hexe
Knall
Lakaienhorde Klonzauber Hexe Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Klonzauber Hexe Riesenskelett Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Klonzauber Hexe Riesenskelett Funki
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Klonzauber Hexe Riesenskelett Funki
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Klonzauber Hexe Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Klonzauber Hexe Funki
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe Funki
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Klonzauber Feuerball Lakaienhorde Magier Hexe Elitebarbaren Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Klonzauber Feuerball Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Klonzauber Riesenskelett Funki
Elitebarbaren
Feuerball Magier Funki
Feuerball
Elitebarbaren Funki
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett Funki
Klonzauber
Riesenskelett Lakaienhorde Hexe Funki
Hexe
Klonzauber Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Lakaienhorde Magier Hexe Funki
Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Magier Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaienhorde
Funki
Elitebarbaren
Magier
Feuerball
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett
Klonzauber
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Hexe
Funki
Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki Hexe
Lakaienhorde Hexe Funki Elitebarbaren Riesenskelett
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Funki
Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett Funki
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Feuerball Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Hexe Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Hexe Feuerball Magier Riesenskelett
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Funki Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball Magier Funki Lakaienhorde Hexe
Elitebarbaren Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Funki
Lakaienhorde Magier Funki Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Hexe Feuerball Riesenskelett
Funki Elitebarbaren
Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Hexe Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Hexe Riesenskelett Funki
Feuerball Elitebarbaren Magier
Riesenskelett Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Funki
Riesenskelett Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Funki
Riesenskelett Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Funki
Feuerball Magier Lakaienhorde Hexe
Funki Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Elitebarbaren Feuerball Hexe Funki
Hexe Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Funki
Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Funki
Magier Lakaienhorde Feuerball Hexe Funki
Elitebarbaren Hexe Funki Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Funki
Feuerball Riesenskelett Funki
Feuerball Magier Lakaienhorde Funki
Feuerball Magier Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe Funki
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Funki
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Lakaienhorde Feuerball
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Feuerball
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