Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Prinzessin Eismagier Königsgeist Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Nachthexe
Knall
Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Skelettarmee Prinzessin Eismagier Königsgeist Nachthexe
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Nachthexe
Feuerball
Skelettarmee Prinzessin Eismagier Nachthexe
Gift
Skelettarmee Prinzessin Eismagier Nachthexe
Blitz
Eismagier Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Void Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Nachthexe Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettarmee Void Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Riese
Tunnelgräber Nachthexe Void Prinzessin Eismagier Königsgeist
Skelettarmee
Void
Riese
Tunnelgräber
Riese Königsgeist
Prinzessin
Riese Königsgeist
Eismagier
Riese
Königsgeist
Riese Tunnelgräber Prinzessin
Nachthexe
Riese

Verteidigungssynergien 0 5

Riese
Skelettarmee
Prinzessin Eismagier
Void
Tunnelgräber
Prinzessin
Skelettarmee Eismagier Königsgeist
Eismagier
Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Königsgeist
Prinzessin
Nachthexe
Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void
Skelettarmee Eismagier Nachthexe
Skelettarmee Void Eismagier Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Eismagier
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Eismagier Königsgeist Nachthexe
Void Prinzessin Eismagier Nachthexe
Void
Skelettarmee Prinzessin Eismagier Nachthexe
Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Nachthexe
Skelettarmee Eismagier Prinzessin Königsgeist Nachthexe
Prinzessin Eismagier Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Eismagier
Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Nachthexe
Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Eismagier Königsgeist Nachthexe
Prinzessin Eismagier Königsgeist
Skelettarmee Königsgeist Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Void Königsgeist
Void Tunnelgräber Königsgeist
Skelettarmee
Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe
Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Void Eismagier Nachthexe
Skelettarmee
Void Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Void
Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Nachthexe
Prinzessin Eismagier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Königsgeist
Void Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist
Void Tunnelgräber
Void
Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Prinzessin Eismagier
Void Tunnelgräber
Void Nachthexe
Void Tunnelgräber Prinzessin
Void Prinzessin
Void Tunnelgräber Prinzessin
Void Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Nachthexe
Void Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Void Nachthexe
Void Prinzessin
Void
Void
Prinzessin Eismagier
Void Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist
Void Tunnelgräber Prinzessin
Void Tunnelgräber
Prinzessin Eismagier Nachthexe
Void
Void Nachthexe
Void Tunnelgräber Nachthexe
Void Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee Void Prinzessin Nachthexe
Prinzessin Eismagier
Void Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Void
Prinzessin
Void Prinzessin
Void Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist

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