Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Riese Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riese Skelettarmee Friedhof
Großer Schneeball
Ofen Koboldhütte Skelettarmee Friedhof
Knall
Ofen Koboldhütte Skelettarmee Friedhof
Barbarenfass
Elitebarbaren Ofen Koboldhütte Skelettarmee Friedhof
Kampfholz
Elitebarbaren Ofen Koboldhütte Skelettarmee Friedhof
Erdbeben
Ofen Koboldhütte Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Ofen Koboldhütte Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Koboldhütte Skelettarmee Friedhof
Feuerball
Elitebarbaren Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Gift
Ofen Koboldhütte Skelettarmee Friedhof
Blitz
Elitebarbaren Ofen Koboldhütte
Rakete
Elitebarbaren Ofen Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettarmee Feuerball Ofen Riese Koboldhütte Friedhof Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Skelettarmee Feuerball Ofen

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Feuerball Ofen Friedhof
Feuerball
Spiegel Friedhof Elitebarbaren Riese
Ofen
Elitebarbaren Riese Koboldhütte Spiegel Friedhof
Riese
Friedhof Feuerball Ofen Koboldhütte
Koboldhütte
Ofen Riese Spiegel Friedhof
Spiegel
Feuerball Ofen Koboldhütte Skelettarmee Friedhof
Skelettarmee
Spiegel
Friedhof
Feuerball Riese Elitebarbaren Ofen Koboldhütte Spiegel

Verteidigungssynergien 3 5

Elitebarbaren
Feuerball
Spiegel Koboldhütte
Ofen
Spiegel Koboldhütte Skelettarmee
Riese
Koboldhütte
Feuerball Ofen Spiegel Skelettarmee
Spiegel
Feuerball Ofen Skelettarmee Koboldhütte
Skelettarmee
Spiegel Ofen Koboldhütte
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldhütte
Elitebarbaren Skelettarmee Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldhütte Skelettarmee Ofen
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Ofen
Ofen Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Elitebarbaren Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Skelettarmee Ofen Koboldhütte
Elitebarbaren Skelettarmee Ofen Koboldhütte
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Ofen Koboldhütte
Elitebarbaren Feuerball Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Elitebarbaren Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Ofen Feuerball Koboldhütte
Elitebarbaren Koboldhütte
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Ofen Koboldhütte
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Ofen Koboldhütte
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Ofen Koboldhütte
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee
Elitebarbaren Koboldhütte
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball
Feuerball Ofen Skelettarmee
Elitebarbaren Koboldhütte Skelettarmee Feuerball Ofen
Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Ofen
Feuerball Ofen
Ofen
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ofen
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Ofen
Feuerball Koboldhütte
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball

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