Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Hexe Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Magier Hexe Prinz Scharfrichter Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Magier Hexe Prinz Scharfrichter Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz Magieschütze Magier Hexe Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Kleiner Prinz Magieschütze Magier

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Hexe
Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Feuerwerkerin Magier Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magieschütze Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Kleiner Prinz
Prinz

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Hexe
Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Magieschütze
Prinz
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Prinz Scharfrichter
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Scharfrichter
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Prinz Kleiner Prinz
Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Hexe Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Hexe Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinz Scharfrichter Magieschütze Kleiner Prinz
Magier Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Feuerwerkerin Hexe Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter Magieschütze
P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexe Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Prinz Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Prinz
P.E.K.K.A. Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Magier Hexe Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Magier
Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Prinz Magieschütze
Magier
Prinz
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Kleiner Prinz
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magier Hexe Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Hexe Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Prinz Scharfrichter Magieschütze Kleiner Prinz

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