Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Ofen Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Blitz
Walküre Ofen Koboldhütte
Rakete
Walküre Ofen Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Walküre Ofen Koboldhütte Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Koboldhütte Spiegel Koboldfass
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Ofen
Walküre Koboldhütte Spiegel Koboldfass
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Ofen Spiegel Koboldfass
Spiegel
Koboldfass Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Skelettarmee Blitz
Koboldfass
Walküre Spiegel Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel Koboldfass
Blitz
Spiegel

Verteidigungssynergien 3 10

Feuerwerkerin
Walküre Koboldhütte Spiegel Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Spiegel
Ofen
Spiegel Walküre Koboldhütte Skelettarmee
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Ofen Spiegel Skelettarmee
Spiegel
Ofen Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Koboldfass
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Skelettarmee Walküre Blitz
Koboldhütte Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Ofen
Blitz Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Ofen
Ofen Blitz Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz Walküre
Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Skelettarmee Walküre Blitz
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Skelettarmee Ofen Koboldhütte
Skelettarmee Ofen Koboldhütte Blitz
Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Walküre Ofen Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Ofen Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Blitz
Skelettarmee Walküre Ofen Koboldhütte Blitz
Walküre Skelettarmee Blitz
Walküre Koboldhütte Skelettarmee
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Skelettarmee Walküre Ofen Koboldhütte Blitz
Walküre Skelettarmee
Blitz Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee
Walküre Koboldhütte
Skelettarmee Blitz Walküre
Skelettarmee Blitz Walküre
Feuerwerkerin Walküre Ofen Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Ofen Blitz
Walküre Feuerwerkerin Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Blitz Koboldhütte
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Ofen
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Walküre
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Blitz Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Blitz Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Walküre Ofen
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Ofen
Blitz Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Koboldhütte Skelettarmee
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns