Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Walküre Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Elitebarbaren Walküre Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz Tesla Feuerball Walküre Magieschütze Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz Tesla

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Prinzessin
Tesla
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball
Magieschütze
Feuerball Walküre
Kleiner Prinz
Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 2 13

Feuerwerkerin
Walküre Tesla Prinzessin
Tesla
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Walküre
Feuerball
Tesla Walküre Prinzessin Kleiner Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tesla Feuerball Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Prinzessin
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre
Magieschütze
Tesla Walküre
Kleiner Prinz
Tesla Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Magieschütze
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Elitebarbaren Walküre
Tesla Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Tesla Feuerball Walküre Magieschütze
Tesla Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tesla Walküre Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Feuerball Prinzessin Magieschütze
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Tesla Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Magieschütze
Elitebarbaren Tesla
Tesla Elitebarbaren Feuerball
Tesla Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magieschütze Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Feuerball Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Tesla Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Feuerball Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Walküre Magieschütze
Elitebarbaren Walküre
Walküre Tesla Elitebarbaren Feuerball
Tesla Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Tesla Prinzessin Magieschütze
Tesla Elitebarbaren Feuerball Walküre
Tesla Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre Magieschütze
Tesla
Tesla Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Tesla Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Prinzessin Magieschütze
Tesla Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz

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