Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Void Drachenbaby Gift Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Void

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Elitebarbaren Drachenbaby
Königsriese
Feuerwerkerin Gift Elitebarbaren Void Drachenbaby
Elitebarbaren
Wut Feuerwerkerin Königsriese
Wut
Elitebarbaren
Skelettarmee
Void
Königsriese Gift
Drachenbaby
Feuerwerkerin Königsriese Gift
Gift
Königsriese Void Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 3

Feuerwerkerin
Skelettarmee Drachenbaby
Königsriese
Elitebarbaren
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin
Void
Gift
Drachenbaby
Feuerwerkerin
Gift
Void

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee Elitebarbaren Void
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Gift
Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Void Drachenbaby Gift
Void Drachenbaby Gift
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Skelettarmee Elitebarbaren
Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Gift
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby
Drachenbaby Gift Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Skelettarmee Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Void
Void Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Skelettarmee Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby
Skelettarmee Elitebarbaren Void
Elitebarbaren Skelettarmee
Void Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Gift
Skelettarmee
Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Void Gift
Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Void Gift Drachenbaby
Void Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Void Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Void Gift Feuerwerkerin
Elitebarbaren Void Gift
Feuerwerkerin Void Gift
Void Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren Void Drachenbaby
Feuerwerkerin Void Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift
Void Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Void Drachenbaby Gift
Void Gift
Void
Void Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby
Feuerwerkerin Void Gift Drachenbaby
Void Drachenbaby Gift
Void Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Elitebarbaren Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Void Gift
Elitebarbaren Void
Void Gift
Void Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Skelettarmee Void
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Void Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Void Gift
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Void Gift
Void Gift Feuerwerkerin Drachenbaby

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