Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Zappys Magier Elektrodrache Elektroriese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Funki
Großer Schneeball
Zappys Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Zappys Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Zappys Magier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Zappys Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Zappys Magier Elektrodrache Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Zappys Magier Elektrodrache Funki
Gift
Feuerwerkerin Zappys Magier Elektrodrache Funki
Blitz
Magier Elektrodrache Funki
Rakete
Magier Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Elektroriese Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektroriese Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Void Zappys Magier Elektrodrache Königsriese Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Void Zappys Magier

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Zappys Funki
Königsriese
Feuerwerkerin Zappys Magier Void Elektrodrache Funki
Zappys
Feuerwerkerin Königsriese Elektrodrache
Magier
Königsriese Funki
Void
Königsriese Elektroriese
Elektrodrache
Königsriese Zappys Funki
Elektroriese
Void Funki
Funki
Feuerwerkerin Königsriese Magier Elektrodrache Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 3

Feuerwerkerin
Zappys Elektrodrache
Königsriese
Zappys
Feuerwerkerin Elektroriese
Magier
Void
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Elektroriese
Zappys
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Zappys Magier Void Elektrodrache Funki
Funki Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache
Funki Zappys Void Elektrodrache
Funki Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache
Feuerwerkerin Zappys Magier Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Elektroriese Funki
Zappys Funki
Feuerwerkerin Zappys Funki
Feuerwerkerin Zappys Magier Elektrodrache Elektroriese
Feuerwerkerin Zappys Magier Elektrodrache
Funki Zappys Magier Elektrodrache
Magier Funki Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache
Funki Zappys
Zappys Elektroriese Funki
Magier Funki Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache
Feuerwerkerin Zappys Magier Elektrodrache
Magier Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache
Funki Zappys
Magier Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache Elektroriese Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys Void Elektroriese Funki
Void Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Zappys Elektrodrache Funki
Zappys Funki
Zappys Funki
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Zappys Elektrodrache
Funki Zappys Void
Zappys Funki
Void Elektrodrache Feuerwerkerin Zappys Funki
Zappys Funki
Zappys Elektrodrache Funki
Void Elektroriese
Zappys Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache Elektroriese Funki
Zappys Elektrodrache Elektroriese Funki Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Zappys Magier Elektrodrache Elektroriese Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Void Funki
Magier Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Void Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Void Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Void Magier Elektrodrache Funki
Void Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Void Funki
Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Funki
Funki
Funki
Void Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Elektroriese
Void Funki
Magier Void
Void Funki
Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektroriese Magier Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Void Magier Elektrodrache Funki
Void Magier Elektrodrache Funki
Void Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Elektroriese Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin Zappys Magier Void Elektroriese
Void Funki
Void Magier Elektrodrache Funki
Void Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Zappys Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Zappys Magier Elektrodrache
Void Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Void Elektroriese Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Elektrodrache Elektroriese Feuerwerkerin Zappys Funki
Feuerwerkerin Zappys Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Feuerwerkerin Elektroriese Funki

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