Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Wut Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Wut Drachenbaby
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Walküre
Musketierin Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Wut Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Rakete
Wut
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Rakete Feuerwerkerin Drachenbaby
Rakete Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Musketierin Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Musketierin Walküre Rakete
Walküre Rakete Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rakete Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rakete Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Prinz Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Rakete Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Rakete Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Rakete Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rakete Drachenbaby Prinz
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Rakete Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Rakete Prinz
Rakete Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Rakete Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Rakete Musketierin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Rakete Drachenbaby
Rakete Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Rakete Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Prinz
Rakete Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Rakete Drachenbaby
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinz
Rakete Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Rakete Musketierin Drachenbaby Prinz
Rakete
Rakete Musketierin Prinz
Rakete Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinz
Rakete Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Rakete Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Prinz
Rakete Feuerwerkerin
Musketierin Rakete Prinz
Rakete Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rakete Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Rakete
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Rakete Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Rakete
Feuerwerkerin Musketierin Rakete Drachenbaby Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns