Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megalakai Walküre Bowler Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Walküre Bowler Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Bowler Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Megalakai Walküre Bowler Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Kleiner Prinz Walküre Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Megalakai Blasrohrkobold Walküre Spiegel Bowler Megaritter
Megalakai
Feuerwerkerin Walküre Bowler Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Spiegel Bowler Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Megalakai Kleiner Prinz
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold
Kleiner Prinz
Walküre Bowler

Verteidigungssynergien 1 17

Feuerwerkerin
Walküre Megalakai Blasrohrkobold Spiegel Megaritter
Megalakai
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megalakai Walküre Spiegel Bowler Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Spiegel Bowler Kleiner Prinz
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler Megaritter
Bowler
Blasrohrkobold Walküre Spiegel Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Spiegel
Kleiner Prinz
Walküre Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Bowler Megaritter Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Walküre Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Bowler Megaritter
Bowler Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megalakai Blasrohrkobold Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Bowler Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Megalakai Bowler Megaritter
Megalakai Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler Megaritter Walküre
Walküre Bowler Megaritter Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold
Megaritter
Bowler Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Bowler
Megaritter Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Walküre Bowler Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Bowler Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Bowler Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Bowler
Feuerwerkerin Megalakai Walküre Bowler Megaritter
Megaritter Walküre Bowler
Walküre Bowler Megaritter
Walküre Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Walküre Bowler
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Megalakai Walküre
Megalakai Blasrohrkobold
Megaritter Megalakai Blasrohrkobold Walküre Bowler
Megaritter Walküre Bowler
Bowler Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Walküre Bowler Kleiner Prinz
Walküre Bowler Megaritter Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler Megaritter Kleiner Prinz
Bowler Megaritter
Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler Megaritter Kleiner Prinz
Megalakai
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Bowler
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Bowler
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Walküre Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Megaritter Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns