Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Golem Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde P.E.K.K.A. Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kleiner Prinz
Blitz
Magier Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Lakaienhorde Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz Holzfäller Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz Holzfäller

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Golem Holzfäller
Lakaienhorde
Golem Holzfäller
Magier
P.E.K.K.A. Golem Holzfäller
Void
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Golem
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Golem
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 5

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Void
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Golem
Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Void
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Void
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Holzfäller
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Void Kleiner Prinz
Void P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Holzfäller Kleiner Prinz
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Magier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Holzfäller Kleiner Prinz
Magier Feuerwerkerin Holzfäller Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Void P.E.K.K.A.
Void Feuerwerkerin Magier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Void Holzfäller
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Void P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Holzfäller
P.E.K.K.A. Void
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Void
Lakaienhorde Void
Feuerwerkerin Void
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Magier
Void Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Void Holzfäller
Feuerwerkerin Void Lakaienhorde Magier
Void Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Lakaienhorde Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Void Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Lakaienhorde Void
Magier Void
Void
Lakaienhorde Void
Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Void Magier
Void Magier
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Void
Lakaienhorde Void
Void Lakaienhorde Magier
Void Feuerwerkerin Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Void
Feuerwerkerin Magier
Void Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Holzfäller
Feuerwerkerin Magier
Void
Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Kleiner Prinz

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