Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Infernodrache Holzfäller Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Infernodrache Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Blitz
Magier Infernodrache Holzfäller Mönch
Rakete
Lakaienhorde Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Void Infernodrache Holzfäller Lakaienhorde Magier Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Void Infernodrache Holzfäller

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Infernodrache Holzfäller Megaritter Mönch
Lakaienhorde
Megaritter Holzfäller
Magier
Holzfäller Megaritter
Void
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 5

Feuerwerkerin
Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde
Magier
Holzfäller Megaritter
Void
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Infernodrache
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Void
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Void Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin Magier Void
Void Megaritter Mönch
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Magier
Magier Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Holzfäller
Infernodrache Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Mönch Infernodrache Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerwerkerin Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Magier Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Void
Void Feuerwerkerin Magier Infernodrache Holzfäller Megaritter Mönch
Holzfäller Megaritter Lakaienhorde
Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Mönch
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Mönch
Lakaienhorde Void Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde Void Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache Mönch
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Megaritter Mönch Void
Megaritter Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Mönch
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Lakaienhorde Mönch
Feuerwerkerin Void Mönch
Lakaienhorde Void
Feuerwerkerin Void
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Mönch
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Magier
Void Mönch Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Void Holzfäller
Feuerwerkerin Void Mönch Lakaienhorde Magier
Void Mönch Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Lakaienhorde Void Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Megaritter
Mönch
Lakaienhorde
Void Feuerwerkerin Magier Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Magier Megaritter Mönch
Lakaienhorde Void Megaritter Mönch
Magier Void
Void Mönch
Lakaienhorde Void Mönch
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Feuerwerkerin Void Magier Mönch
Void Magier Megaritter Mönch
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Void
Lakaienhorde Void
Void Lakaienhorde Magier Megaritter
Void Feuerwerkerin Lakaienhorde Mönch
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Magier Mönch
Lakaienhorde Void
Feuerwerkerin Magier Mönch
Void Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Void Mönch
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Megaritter Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns