Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher P.E.K.K.A. Prinzessin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaienhorde Mauerbrecher Prinzessin Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mauerbrecher Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Prinzessin Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mauerbrecher Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher P.E.K.K.A. Prinzessin Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mauerbrecher Prinzessin Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettkönig
Rakete
Lakaienhorde Walküre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettkönig Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher P.E.K.K.A. Prinzessin
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig
Skelettkönig
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre
Lakaienhorde Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde Walküre Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Lakaienhorde Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettkönig
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Walküre Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Skelettkönig
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin

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