Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Rammbock Riese Prinz Eismagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Riese Prinz
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Rammbock Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Rammbock Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldkäfig Rammbock Prinz Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Rammbock Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Eismagier
Blitz
Koboldkäfig Rammbock Prinz Eismagier Mönch
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wut Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Eismagier Koboldkäfig Rammbock Riese Prinz Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Eismagier Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldkäfig Rammbock Riese Prinz Mönch
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Rammbock Riese
Rammbock
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Riese
Wut Prinz Feuerwerkerin Koboldkäfig Eismagier
Wut
Riese Prinz
Prinz
Riese Feuerwerkerin Wut Eismagier
Eismagier
Riese Prinz
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 6

Feuerwerkerin
Koboldkäfig Prinz Eismagier
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Prinz Eismagier
Rammbock
Riese
Wut
Prinz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Eismagier
Eismagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Eismagier Mönch
Koboldkäfig Prinz Eismagier
Koboldkäfig Prinz Feuerwerkerin Eismagier Mönch
Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Mönch
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig Eismagier
Koboldkäfig Mönch
Koboldkäfig Prinz Eismagier
Feuerwerkerin Prinz Eismagier
Eismagier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eismagier
Koboldkäfig Prinz Eismagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Prinz
Mönch Koboldkäfig Prinz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Feuerwerkerin Prinz Eismagier
Koboldkäfig Feuerwerkerin Eismagier
Koboldkäfig Prinz
Feuerwerkerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Prinz
Feuerwerkerin Prinz Mönch
Koboldkäfig Prinz
Prinz Koboldkäfig Mönch
Koboldkäfig Prinz
Feuerwerkerin Eismagier Mönch
Prinz Koboldkäfig Eismagier
Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Feuerwerkerin Prinz Mönch
Koboldkäfig
Koboldkäfig Prinz
Mönch Koboldkäfig Prinz
Prinz Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Mönch
Feuerwerkerin Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch Eismagier
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eismagier Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eismagier
Mönch Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Mönch Prinz
Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin Prinz Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Prinz Mönch
Prinz Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Eismagier Mönch
Prinz Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch
Prinz
Feuerwerkerin Mönch
Prinz
Feuerwerkerin Eismagier Mönch
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Mönch

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