Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ofen Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Magier Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen Magier Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Ofen Magier
Blitz
Ofen Magier
Rakete
Schweinereiter Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Void Feuerball Schweinereiter Ofen Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Koboldfass Void Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldfass Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier Koboldfass Void Megaritter
Ofen
Schweinereiter Koboldfass
Magier
Schweinereiter Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen Megaritter
Void
Schweinereiter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 3

Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerball
Megaritter
Schweinereiter
Ofen
Magier
Megaritter
Koboldfass
Void
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Void
Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Ofen Megaritter Void
Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Ofen Feuerwerkerin Feuerball Magier Void
Feuerball Void Megaritter
Ofen
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier
Ofen Megaritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Feuerwerkerin Ofen
Ofen Megaritter
Feuerball Ofen Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Ofen
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Ofen Magier
Ofen Magier Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Ofen Void
Feuerball Void Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter Ofen
Megaritter Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier
Feuerball Ofen Void
Megaritter
Void Megaritter Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Megaritter Feuerball Void
Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Ofen
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerball Magier Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Ofen
Feuerwerkerin Ofen Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Void Feuerwerkerin Magier
Feuerball Void
Feuerwerkerin Void Feuerball Magier
Feuerball Void Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball Ofen
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier Megaritter
Feuerball
Void Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Void Megaritter
Feuerball Magier Void
Void
Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Void Magier
Feuerball Void Magier Megaritter
Feuerball Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Void
Feuerball Void
Void Feuerball Magier Megaritter
Void Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Void
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerball Void Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Void Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Void
Void Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns