Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier Königsgeist Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Wut Eismagier Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elixiergolem Wut Eismagier Holzfäller Megaritter
Wut
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Königsgeist
Elixiergolem Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller Megaritter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist
Wut
Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Eismagier
Megaritter
Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Eismagier
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Holzfäller Megaritter
Eismagier Feuerwerkerin Königsgeist Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Eismagier
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist Holzfäller
Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Königsgeist
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter

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