Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe X-Bogen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem X-Bogen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe X-Bogen
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe X-Bogen
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe X-Bogen
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe X-Bogen
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe X-Bogen
Blitz
Magier Hexe X-Bogen
Rakete
Magier Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Void Feuerball Magier Hexe X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Elixiergolem Void Feuerball

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem X-Bogen Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball
X-Bogen Elixiergolem Megaritter
Magier
Elixiergolem Megaritter
Void
Hexe
Elixiergolem Megaritter
X-Bogen
Feuerball Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 5

Feuerwerkerin
X-Bogen Megaritter
Elixiergolem
Feuerball
X-Bogen Megaritter
Magier
Megaritter
Void
Hexe
Megaritter
X-Bogen
Feuerball Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Void X-Bogen
Feuerwerkerin Hexe X-Bogen Megaritter
Hexe Megaritter Void
Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball X-Bogen Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin X-Bogen Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Void Hexe X-Bogen
Feuerball Void X-Bogen Megaritter
Hexe X-Bogen
Feuerwerkerin Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Feuerball Magier X-Bogen Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Megaritter Feuerball Magier Hexe X-Bogen
Feuerball Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe X-Bogen
X-Bogen Megaritter
Feuerball X-Bogen Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe X-Bogen
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe X-Bogen
Magier Hexe Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Void Hexe X-Bogen
Feuerball Void Feuerwerkerin Magier X-Bogen Megaritter
Megaritter Hexe
Megaritter Feuerball X-Bogen
Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball Void Hexe
Megaritter
Void Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe X-Bogen
Hexe
Megaritter Hexe
Megaritter Feuerball Void
Megaritter Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Feuerball X-Bogen
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Feuerwerkerin X-Bogen
Feuerwerkerin Feuerball Void X-Bogen
Feuerball Void X-Bogen
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerball Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerball X-Bogen Feuerwerkerin Magier
Feuerball Void Feuerwerkerin Magier X-Bogen
Feuerball Void X-Bogen
Feuerwerkerin Void Feuerball Magier X-Bogen
Feuerball Void Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball Void X-Bogen
Feuerwerkerin Feuerball X-Bogen
X-Bogen Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier X-Bogen Megaritter
Feuerball
Void Feuerwerkerin Feuerball Magier X-Bogen Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe X-Bogen Megaritter
Feuerball Void X-Bogen Megaritter
Feuerball Magier Void
Void X-Bogen
Feuerball Void X-Bogen
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Void X-Bogen Magier Hexe
Feuerball Void Magier Hexe X-Bogen Megaritter
Feuerball Void Feuerwerkerin X-Bogen
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe X-Bogen
Feuerwerkerin Feuerball Magier Void Hexe
Feuerball Void
Void Feuerball Magier X-Bogen Megaritter
Void Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Void Hexe X-Bogen
Feuerball Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Void Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Void Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Void Hexe
Void Feuerwerkerin Feuerball Hexe X-Bogen Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns