Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Bombenturm Scharfrichter
Rakete
Bombenturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wut Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Feuerball Bombenturm Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Koboldfass
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Feuerball Koboldfass Scharfrichter
Feuerball
Elixiergolem
Bombenturm
Wut
Elixiergolem
Koboldfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Scharfrichter
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 5

Feuerwerkerin
Bombenturm Skelettarmee
Elixiergolem
Feuerball
Bombenturm
Bombenturm
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Wut
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter
Scharfrichter
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Bombenturm Skelettarmee Feuerwerkerin Scharfrichter
Bombenturm Skelettarmee Scharfrichter
Bombenturm Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Scharfrichter
Feuerball Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball
Bombenturm Skelettarmee Feuerball
Feuerball Bombenturm Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin
Skelettarmee Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee Feuerball
Bombenturm Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Bombenturm Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Bombenturm Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball
Bombenturm
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter
Skelettarmee Bombenturm
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Bombenturm
Skelettarmee Feuerball Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee
Bombenturm
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Feuerball Bombenturm Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns