Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin X-Bogen Holzfäller Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass X-Bogen Holzfäller Friedhof Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

X-Bogen Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller Friedhof Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Friedhof Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Holzfäller Friedhof
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass X-Bogen Friedhof Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass X-Bogen Holzfäller Friedhof Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass X-Bogen Holzfäller Friedhof Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass X-Bogen Friedhof
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Friedhof
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller Friedhof Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass X-Bogen Holzfäller Funki
Gift
Feuerwerkerin X-Bogen Friedhof Funki
Blitz
X-Bogen Holzfäller Funki
Rakete
X-Bogen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Gift Holzfäller Goldener Ritter Friedhof X-Bogen Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Koboldfass Gift Holzfäller

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass X-Bogen Holzfäller Funki
Koboldfass
Feuerwerkerin Holzfäller Funki Goldener Ritter
Gift
Friedhof
X-Bogen
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Koboldfass Friedhof Funki
Friedhof
Gift Holzfäller Funki Goldener Ritter
Funki
Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller Friedhof Goldener Ritter
Goldener Ritter
Koboldfass X-Bogen Friedhof Funki

Verteidigungssynergien 0 5

Feuerwerkerin
X-Bogen Holzfäller Goldener Ritter
Koboldfass
Gift
Funki
X-Bogen
Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin
Friedhof
Funki
Gift Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin X-Bogen Funki Goldener Ritter
Holzfäller Funki Feuerwerkerin X-Bogen
Holzfäller Funki
Holzfäller Funki Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift X-Bogen Holzfäller Funki
Feuerwerkerin X-Bogen Holzfäller
Feuerwerkerin Gift X-Bogen
Gift X-Bogen Funki Goldener Ritter
Funki X-Bogen Holzfäller
Feuerwerkerin Holzfäller Funki
Gift Feuerwerkerin X-Bogen Holzfäller
Feuerwerkerin Gift
Holzfäller Funki X-Bogen
Funki Feuerwerkerin Gift X-Bogen Holzfäller Goldener Ritter
Funki X-Bogen Holzfäller
X-Bogen Holzfäller Funki
Funki Feuerwerkerin Gift X-Bogen Holzfäller
Feuerwerkerin X-Bogen Holzfäller Goldener Ritter
Gift Feuerwerkerin Holzfäller
Funki Holzfäller
Feuerwerkerin Gift Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller X-Bogen Funki
Gift Feuerwerkerin X-Bogen Holzfäller
Holzfäller Funki Goldener Ritter
Holzfäller X-Bogen Funki
Holzfäller Funki
Feuerwerkerin Gift
Funki Holzfäller
Holzfäller Funki
Feuerwerkerin Gift X-Bogen Funki
Funki
Holzfäller Funki Goldener Ritter
Gift
Holzfäller Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Funki
Funki Feuerwerkerin Gift X-Bogen Holzfäller Goldener Ritter
Gift Feuerwerkerin Funki Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin X-Bogen Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Gift X-Bogen Goldener Ritter
Gift X-Bogen Funki
Feuerwerkerin Gift Funki
Gift Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Funki
Gift X-Bogen Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin X-Bogen Goldener Ritter
Gift X-Bogen Holzfäller Funki
Feuerwerkerin Gift X-Bogen Funki Goldener Ritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Gift X-Bogen
Feuerwerkerin Gift X-Bogen Funki
X-Bogen Feuerwerkerin Gift Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Gift X-Bogen Funki
Gift Funki
Funki
Feuerwerkerin Gift X-Bogen Funki
Feuerwerkerin Gift X-Bogen Goldener Ritter
Gift X-Bogen Funki
Gift
X-Bogen Funki
Gift X-Bogen
Feuerwerkerin Gift Funki
Feuerwerkerin Gift X-Bogen Funki Goldener Ritter
Gift X-Bogen Funki Goldener Ritter
Gift Feuerwerkerin X-Bogen Funki Goldener Ritter
Gift Feuerwerkerin X-Bogen Funki
Feuerwerkerin Gift
Funki
Gift X-Bogen Funki
Feuerwerkerin Gift Funki
Funki
Feuerwerkerin Gift Funki
X-Bogen
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Holzfäller Funki
Feuerwerkerin Gift
Gift Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Gift Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin X-Bogen Funki Goldener Ritter

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