Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Flugmaschine Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Flugmaschine Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Flugmaschine Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Magier Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Schweinereiter Magier Skelettarmee
Feuerball
Musketierin Flugmaschine Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Musketierin Flugmaschine Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Schweinereiter Magier Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Flugmaschine
Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Feuerball Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Magier Skelettarmee
Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee Megaritter
Flugmaschine
Musketierin Skelettarmee Megaritter
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Magier
Megaritter
Feuerball Musketierin Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Flugmaschine Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Musketierin Flugmaschine Megaritter
Musketierin Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Musketierin Flugmaschine Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Skelettarmee Feuerball Musketierin Flugmaschine Magier Megaritter
Musketierin Feuerball Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Musketierin Flugmaschine Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Feuerball Megaritter Musketierin Flugmaschine Magier Skelettarmee
Magier Feuerball Musketierin Flugmaschine Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Megaritter
Feuerball Magier Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Musketierin Flugmaschine Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin Flugmaschine Magier
Feuerball Musketierin Flugmaschine Magier
Flugmaschine Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Musketierin Flugmaschine Magier
Feuerball Musketierin Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerball Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Magier
Musketierin
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Musketierin Flugmaschine Magier
Feuerball Musketierin Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Flugmaschine Magier
Feuerball Musketierin Flugmaschine Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Flugmaschine Skelettarmee
Feuerball Musketierin Flugmaschine Magier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerball Musketierin Flugmaschine Magier
Feuerball
Musketierin Flugmaschine Megaritter
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Musketierin Flugmaschine Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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