Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Koboldhütte Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Zappys Koboldhütte Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Riesenskelett Friedhof
Großer Schneeball
Königsrekruten Zappys Koboldhütte Friedhof
Knall
Zappys Koboldhütte Friedhof
Barbarenfass
Königsrekruten Zappys Koboldhütte Riesenskelett Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Königsrekruten Zappys Koboldhütte Riesenskelett Friedhof
Erdbeben
Zappys Koboldhütte Friedhof
Pfeile
Königsrekruten Zappys Koboldhütte Friedhof
Königliche Luftpost
Königsrekruten Zappys Koboldhütte Riesenskelett Magieschütze Friedhof
Feuerball
Zappys Koboldhütte Magieschütze
Gift
Königsrekruten Zappys Koboldhütte Magieschütze Friedhof
Blitz
Koboldhütte Magieschütze
Rakete
Koboldhütte Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Gift Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Zappys Gift Magieschütze Koboldhütte Friedhof Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerball Zappys Gift Magieschütze

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Zappys Magieschütze Friedhof
Feuerball
Friedhof Magieschütze
Zappys
Königsrekruten Koboldhütte Riesenskelett Friedhof
Koboldhütte
Zappys Riesenskelett Magieschütze Friedhof
Gift
Friedhof Riesenskelett
Riesenskelett
Zappys Koboldhütte Gift Magieschütze Friedhof
Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Koboldhütte Riesenskelett
Friedhof
Feuerball Gift Königsrekruten Zappys Koboldhütte Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 5

Königsrekruten
Feuerball
Zappys Koboldhütte
Zappys
Feuerball Riesenskelett
Koboldhütte
Feuerball Riesenskelett
Gift
Riesenskelett
Zappys Koboldhütte Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Zappys Koboldhütte Magieschütze
Königsrekruten Zappys Koboldhütte
Koboldhütte Königsrekruten Zappys Riesenskelett
Königsrekruten Koboldhütte Zappys
Königsrekruten Feuerball Gift Riesenskelett
Feuerball Zappys Magieschütze
Feuerball Zappys Koboldhütte Gift Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Gift Riesenskelett Magieschütze
Zappys Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Zappys Riesenskelett
Gift Königsrekruten Feuerball Zappys Koboldhütte Riesenskelett Magieschütze
Feuerball Zappys Koboldhütte Gift Magieschütze
Königsrekruten Koboldhütte Feuerball Zappys Riesenskelett
Feuerball Königsrekruten Zappys Koboldhütte Gift Magieschütze
Königsrekruten Zappys Koboldhütte
Königsrekruten Feuerball Zappys Koboldhütte
Königsrekruten Feuerball Zappys Koboldhütte Gift
Feuerball Königsrekruten Zappys Koboldhütte Magieschütze
Gift Königsrekruten Feuerball Zappys Koboldhütte Riesenskelett Magieschütze
Königsrekruten Zappys Koboldhütte
Königsrekruten Feuerball Zappys Gift Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Feuerball Zappys Koboldhütte Riesenskelett
Feuerball Gift Magieschütze
Königsrekruten Zappys Riesenskelett Koboldhütte
Königsrekruten Riesenskelett Feuerball Zappys
Königsrekruten Riesenskelett Zappys Koboldhütte
Feuerball Gift Zappys Koboldhütte Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Zappys Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Riesenskelett Feuerball Zappys Koboldhütte Gift Magieschütze
Königsrekruten Zappys Koboldhütte
Königsrekruten Zappys Koboldhütte Riesenskelett
Königsrekruten Feuerball Gift Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Feuerball Zappys
Königsrekruten Feuerball Zappys Magieschütze
Königsrekruten Zappys Koboldhütte Feuerball Gift Riesenskelett Magieschütze
Gift Königsrekruten Feuerball Zappys Koboldhütte Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Magieschütze Königsrekruten Riesenskelett
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Koboldhütte Gift Riesenskelett Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Gift Riesenskelett
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Königsrekruten Feuerball Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Gift Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Koboldhütte Gift Magieschütze
Feuerball Koboldhütte Gift Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Feuerball Koboldhütte Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Riesenskelett Magieschütze
Feuerball Gift
Königsrekruten Feuerball Gift
Gift Feuerball Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Gift Feuerball Magieschütze
Feuerball Zappys Koboldhütte Gift
Feuerball
Gift Feuerball Magieschütze
Feuerball Zappys Gift Magieschütze
Riesenskelett
Feuerball Gift Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Zappys Koboldhütte Magieschütze
Feuerball Gift Zappys Magieschütze
Feuerball
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Riesenskelett
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Zappys Gift Riesenskelett Magieschütze
Feuerball Zappys Gift Magieschütze
Gift Königsrekruten Feuerball Riesenskelett Magieschütze

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