Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Magier Ballon Riesenskelett Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Ballon Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Ballon Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Ballon Funki
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Magier Riesenskelett Magieschütze Funki
Kampfholz
Elixiergolem Riesenskelett Funki
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Magier Ballon Riesenskelett Magieschütze Funki
Feuerball
Elixiergolem Magier Ballon Magieschütze Funki
Gift
Elixiergolem Magier Ballon Magieschütze Funki
Blitz
Walküre Magier Ballon Magieschütze Funki
Rakete
Walküre Magier Ballon Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Frost Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Frost Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Walküre Frost Magieschütze Magier Ballon Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Elixiergolem Walküre Frost Magieschütze

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Magier Ballon Magieschütze Funki
Walküre
Ballon Magier Riesenskelett Magieschütze Funki
Magier
Elixiergolem Walküre Ballon Riesenskelett Funki
Frost
Ballon
Ballon
Walküre Frost Elixiergolem Magier Riesenskelett Magieschütze Funki
Riesenskelett
Walküre Magier Ballon Magieschütze Funki
Magieschütze
Elixiergolem Walküre Ballon Riesenskelett
Funki
Elixiergolem Walküre Magier Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 8

Elixiergolem
Walküre
Magier Frost Magieschütze Funki
Magier
Walküre Frost Riesenskelett
Frost
Walküre Magier Funki
Ballon
Riesenskelett
Magier Magieschütze
Magieschütze
Walküre Riesenskelett
Funki
Walküre Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Magieschütze Funki
Funki Walküre
Funki Walküre Frost Riesenskelett
Funki Walküre
Walküre Riesenskelett Funki
Frost Walküre Magieschütze
Magier Frost Magieschütze
Walküre Riesenskelett Magieschütze Funki
Funki
Walküre Riesenskelett Funki
Walküre Magier Frost Riesenskelett Magieschütze
Magier Magieschütze
Funki Walküre Magier Frost Riesenskelett
Walküre Magier Funki Frost Magieschütze
Funki
Frost Funki
Magier Funki Walküre
Walküre Magier Magieschütze
Walküre Magier Frost Riesenskelett Magieschütze
Funki
Walküre Magier Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Riesenskelett Funki
Walküre Magier Magieschütze
Riesenskelett Walküre Funki
Walküre Riesenskelett Funki
Riesenskelett Walküre Funki
Magier Frost Magieschütze
Funki Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Funki
Frost Riesenskelett Walküre Magieschütze Funki
Funki
Walküre Riesenskelett Funki
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Magier Funki
Magier Walküre Magieschütze Funki
Funki Walküre Frost Riesenskelett Magieschütze
Walküre Magier Frost Riesenskelett Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Frost Riesenskelett Funki
Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze Funki
Walküre Frost Riesenskelett Funki
Magier Walküre Magieschütze Funki
Magier Frost Magieschütze
Magier Magieschütze Funki
Magier Frost Magieschütze
Magier
Funki
Walküre Magier Magieschütze Funki
Magier Magieschütze
Magieschütze Funki
Frost Magieschütze
Magieschütze Funki
Magier Magieschütze Funki
Magieschütze Magier Funki
Frost Funki
Funki
Magier Magieschütze Funki
Walküre Magier Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze Funki
Magier
Funki
Frost Walküre Magier Magieschütze Funki
Magier Magieschütze Funki
Magier Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Magier Magieschütze Funki
Magier Frost
Funki
Magier Magieschütze Funki
Frost Magieschütze Funki
Riesenskelett Funki
Magier Magieschütze Funki
Frost Magieschütze
Magier Magieschütze
Frost
Walküre Magier Magieschütze Funki
Magier Magieschütze
Riesenskelett Funki
Funki
Frost Riesenskelett Magieschütze Funki
Magieschütze
Frost Riesenskelett Magieschütze Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns