Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre X-Bogen P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre X-Bogen P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
X-Bogen Infernodrache
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre X-Bogen Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem X-Bogen
Erdbeben
Elixiergolem X-Bogen
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem X-Bogen Infernodrache Magieschütze
Gift
Elixiergolem X-Bogen Magieschütze
Blitz
Walküre X-Bogen Infernodrache Magieschütze
Rakete
Walküre X-Bogen Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Wut P.E.K.K.A. Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Elixiergolem Walküre Infernodrache Magieschütze X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Wut Elixiergolem Walküre

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Wut Spiegel Infernodrache Magieschütze
Walküre
X-Bogen P.E.K.K.A. Magieschütze
Spiegel
Elixiergolem X-Bogen Magieschütze
Wut
Elixiergolem
X-Bogen
Walküre Spiegel
P.E.K.K.A.
Magieschütze Walküre
Infernodrache
Elixiergolem
Magieschütze
P.E.K.K.A. Elixiergolem Walküre Spiegel

Verteidigungssynergien 0 6

Elixiergolem
Walküre
Spiegel X-Bogen P.E.K.K.A. Magieschütze
Spiegel
Walküre Infernodrache Magieschütze
Wut
X-Bogen
Walküre
P.E.K.K.A.
Walküre
Infernodrache
Spiegel
Magieschütze
Walküre Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre X-Bogen Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre X-Bogen
P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre
Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.
Walküre X-Bogen Magieschütze
Infernodrache X-Bogen Magieschütze
Walküre X-Bogen P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache X-Bogen
Walküre
Walküre X-Bogen Magieschütze
Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre X-Bogen
Walküre X-Bogen P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache X-Bogen
X-Bogen P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.
Walküre X-Bogen Magieschütze
Walküre Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.
Walküre X-Bogen Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre P.E.K.K.A. X-Bogen
P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Walküre X-Bogen Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Magieschütze
Walküre X-Bogen P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Walküre P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre X-Bogen
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
Walküre
Walküre Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen
X-Bogen
Walküre X-Bogen Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
Magieschütze X-Bogen
X-Bogen Magieschütze
Walküre X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen
X-Bogen
Walküre Magieschütze
Infernodrache
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
Magieschütze
Walküre Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Magieschütze
X-Bogen Magieschütze

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