Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Königsschweinchen Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Königsschweinchen Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem Königsschweinchen Koboldfass
Pfeile
Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsschweinchen Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Elixiergolem Magier Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Gift
Elixiergolem Magier Königsschweinchen Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Koboldfass Void Tunnelgräber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Elixiergolem Koboldfass Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem Magier Königsschweinchen Prinzessin
Magier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Tunnelgräber
Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Prinzessin
Koboldfass
Elixiergolem Königsschweinchen Tunnelgräber Prinzessin
Void
Tunnelgräber
Magier Koboldfass
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 2

Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Koboldfass
Void
Tunnelgräber
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Void
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Magier Void Prinzessin
Void
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Void
Mini-P.E.K.K.A.
Void Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Void
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin
Void Tunnelgräber Prinzessin
Void Tunnelgräber
Void
Magier
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Void Tunnelgräber Magier
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Tunnelgräber Magier Prinzessin
Void Magier Prinzessin
Void Tunnelgräber Prinzessin
Void Prinzessin
Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Magier Tunnelgräber Prinzessin
Void
Magier Void Prinzessin
Void
Void
Magier Prinzessin
Void Tunnelgräber Magier Prinzessin
Void Magier Tunnelgräber Prinzessin
Void Tunnelgräber
Magier Prinzessin
Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Magier Tunnelgräber
Void Prinzessin
Magier Prinzessin
Void Prinzessin
Magier Prinzessin
Void Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Void
Prinzessin
Void Prinzessin
Void Tunnelgräber Prinzessin

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