Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte Drachenbaby Prinz Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinz Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Koboldhütte Prinz Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Koboldhütte Banditin
Kampfholz
Koboldhütte Prinz Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Walküre Koboldhütte Drachenbaby Prinz Banditin Widderreiterin
Feuerball
Koboldhütte Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Gift
Koboldhütte
Blitz
Walküre Koboldhütte Drachenbaby Prinz Banditin Widderreiterin
Rakete
Walküre Koboldhütte Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Erdbeben Banditin Walküre Drachenbaby Koboldhütte Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Erdbeben Banditin Walküre

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Erdbeben
Koboldhütte Spiegel Prinz Widderreiterin
Walküre
Prinz Koboldhütte Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Koboldhütte
Erdbeben Walküre Spiegel Drachenbaby Prinz Banditin Widderreiterin
Spiegel
Erdbeben Koboldhütte Widderreiterin
Drachenbaby
Walküre Koboldhütte Prinz Banditin Widderreiterin
Prinz
Walküre Erdbeben Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Banditin
Walküre Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Erdbeben Walküre Koboldhütte Spiegel Drachenbaby Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 0 12

Erdbeben
Koboldhütte
Walküre
Koboldhütte Spiegel Drachenbaby Prinz Banditin
Koboldhütte
Erdbeben Walküre Spiegel Drachenbaby Banditin
Spiegel
Walküre Koboldhütte
Drachenbaby
Walküre Koboldhütte Prinz Banditin
Prinz
Walküre Drachenbaby
Banditin
Walküre Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Walküre Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Walküre Koboldhütte Prinz Banditin Widderreiterin
Koboldhütte Prinz Widderreiterin Walküre Banditin
Koboldhütte Prinz Walküre Banditin Widderreiterin
Erdbeben Walküre Prinz
Erdbeben Walküre Drachenbaby Banditin
Widderreiterin Koboldhütte Drachenbaby
Erdbeben Walküre Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Koboldhütte Prinz
Walküre Prinz Banditin
Walküre Erdbeben Koboldhütte Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Koboldhütte Prinz Erdbeben Walküre Banditin Widderreiterin
Walküre Erdbeben Koboldhütte Drachenbaby Prinz
Koboldhütte Prinz Banditin Widderreiterin
Koboldhütte Prinz Banditin Widderreiterin
Walküre Koboldhütte Prinz
Walküre Koboldhütte Drachenbaby Prinz Banditin Widderreiterin
Erdbeben Walküre Drachenbaby Koboldhütte Banditin Widderreiterin
Koboldhütte Prinz Widderreiterin
Walküre Erdbeben Drachenbaby Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldhütte Prinz Banditin
Banditin Walküre Drachenbaby Prinz
Banditin Walküre Koboldhütte Prinz Widderreiterin
Walküre Prinz Banditin Widderreiterin
Walküre Koboldhütte Prinz Banditin Widderreiterin
Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Prinz Walküre Koboldhütte Banditin Widderreiterin
Walküre Prinz
Walküre Koboldhütte Drachenbaby Prinz Banditin
Koboldhütte
Walküre Koboldhütte Prinz
Walküre Prinz
Prinz Walküre Banditin Widderreiterin
Walküre Drachenbaby
Koboldhütte Walküre Drachenbaby Prinz
Walküre Erdbeben Koboldhütte Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Erdbeben Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Erdbeben Walküre Prinz
Erdbeben Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Widderreiterin
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Widderreiterin
Banditin Widderreiterin
Prinz
Erdbeben Walküre Prinz Banditin Widderreiterin
Drachenbaby
Erdbeben Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Erdbeben Drachenbaby Banditin
Erdbeben Koboldhütte Drachenbaby Prinz
Erdbeben Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Erdbeben Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Erdbeben
Erdbeben Drachenbaby Prinz Banditin
Erdbeben Walküre Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Prinz
Prinz
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Walküre Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Drachenbaby Prinz Banditin Widderreiterin
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Koboldhütte
Erdbeben Banditin
Prinz
Erdbeben
Erdbeben Koboldhütte Prinz Banditin
Drachenbaby Widderreiterin
Walküre Drachenbaby Prinz
Erdbeben Drachenbaby
Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns