Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe Funki
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki
Blitz
Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Rakete
Musketierin Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Feuerball Musketierin Elektromagier Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass Funki
Feuerball
Elektromagier Funki
Musketierin
Koboldfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Hexe
Elektromagier
Feuerball Funki
Funki
Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Skelettarmee Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 10

Blasrohrkobold
Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Musketierin Elektromagier
Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Elektromagier
Koboldfass
Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Funki
Hexe
Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe
Funki
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier Funki
Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier
Skelettarmee Hexe Funki Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Hexe Funki Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Funki
Feuerball Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier Funki
Hexe Funki Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Elektromagier Feuerball Musketierin
Musketierin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier
Skelettarmee Funki Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Skelettarmee Funki Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Elektromagier Funki
Funki Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe Elektromagier
Hexe Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
Funki Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Hexe Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Musketierin
Skelettarmee Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Skelettarmee Feuerball Musketierin Elektromagier Funki
Musketierin Skelettarmee Hexe Funki
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier
Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Skelettarmee Funki
Elektromagier Feuerball Skelettarmee Hexe Funki
Hexe Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Funki
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Funki
Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Hexe Funki
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Elektromagier Funki Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Funki
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Funki
Feuerball Funki
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Funki
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Musketierin Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier Funki
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Funki
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Funki
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Funki
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Funki
Feuerball Funki
Funki
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Funki
Feuerball
Musketierin Funki
Feuerball Musketierin
Feuerball Hexe Funki
Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Feuerball Musketierin Hexe Funki
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Funki
Feuerball Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Funki
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier Funki

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