Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Knall
Lakaien Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Klonzauber
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Magier Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Magier Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Blitz
Magier Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Skelettarmee Klonzauber Feuerball Schweinereiter Nachthexe Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Skelettarmee Klonzauber Feuerball

Angriffssynergien 7 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Klonzauber Golem
Feuerball
Schweinereiter Golem
Schweinereiter
Lakaien Feuerball Magier
Magier
Schweinereiter Golem
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Golem Nachthexe Lakaien
Golem
Feuerball Klonzauber Nachthexe Lakaien Magier
Nachthexe
Klonzauber Golem

Verteidigungssynergien 0 1

Lakaien
Feuerball
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee
Skelettarmee
Magier
Klonzauber
Golem
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Magier
Skelettarmee Lakaien Nachthexe
Skelettarmee Lakaien Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Lakaien
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Lakaien Nachthexe
Lakaien Feuerball Magier Nachthexe
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe
Lakaien Skelettarmee Feuerball Magier Nachthexe
Lakaien Feuerball Magier Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Lakaien Nachthexe
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball
Magier Lakaien Feuerball Skelettarmee Nachthexe
Feuerball Lakaien Magier Skelettarmee Nachthexe
Magier Lakaien Feuerball
Magier Skelettarmee Lakaien Feuerball Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball
Feuerball Magier
Skelettarmee Lakaien
Skelettarmee Feuerball Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe
Feuerball Magier Lakaien
Skelettarmee Lakaien Feuerball Nachthexe
Skelettarmee
Lakaien Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Feuerball Magier Nachthexe
Magier Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien Feuerball Nachthexe
Lakaien Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Lakaien
Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Nachthexe
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Nachthexe
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Nachthexe
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Nachthexe
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Nachthexe
Feuerball Magier Nachthexe
Feuerball
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Skelettarmee Nachthexe
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball

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