Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer Tesla Koboldkäfig Bombenturm Koboldhütte X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Koboldkäfig Koboldhütte Elixiersammler X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Koboldhütte
Knall
Kanone Minenwerfer Koboldhütte X-Bogen
Barbarenfass
Kanone Minenwerfer Tesla Koboldkäfig Bombenturm Koboldhütte X-Bogen
Kampfholz
Kanone Koboldkäfig Koboldhütte X-Bogen
Erdbeben
Kanone Minenwerfer Tesla Koboldkäfig Bombenturm Koboldhütte Elixiersammler X-Bogen
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball
Kanone Minenwerfer Tesla Koboldkäfig Bombenturm Koboldhütte Elixiersammler X-Bogen
Gift
Kanone Minenwerfer Koboldkäfig Bombenturm Koboldhütte Elixiersammler X-Bogen
Blitz
Kanone Minenwerfer Tesla Koboldkäfig Bombenturm Koboldhütte Elixiersammler X-Bogen
Rakete
Minenwerfer Bombenturm Koboldhütte Elixiersammler X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Minenwerfer Tesla Koboldkäfig Bombenturm Koboldhütte Elixiersammler X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kanone Minenwerfer Tesla Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Minenwerfer
Koboldhütte
Tesla
Koboldkäfig
Koboldhütte
Bombenturm
Koboldhütte
Minenwerfer Koboldkäfig X-Bogen
Elixiersammler
X-Bogen
Koboldhütte

Verteidigungssynergien 1 4

Kanone
X-Bogen
Minenwerfer
Tesla Koboldhütte
Tesla
X-Bogen Minenwerfer
Koboldkäfig
Bombenturm
Koboldhütte
Minenwerfer X-Bogen
Elixiersammler
X-Bogen
Tesla Kanone Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Minenwerfer Tesla Koboldkäfig Koboldhütte X-Bogen
Bombenturm Kanone Minenwerfer Tesla Koboldkäfig Koboldhütte X-Bogen
Kanone Minenwerfer Tesla Koboldkäfig Bombenturm Koboldhütte
Kanone Tesla Koboldkäfig Bombenturm Koboldhütte Minenwerfer
Koboldkäfig Bombenturm X-Bogen
Kanone Tesla Bombenturm X-Bogen
Tesla Kanone Minenwerfer Koboldkäfig Bombenturm Koboldhütte X-Bogen
Kanone Tesla Koboldkäfig Bombenturm X-Bogen
Kanone Tesla Minenwerfer Koboldkäfig Bombenturm Koboldhütte X-Bogen
Kanone Tesla
Kanone Tesla Bombenturm Koboldhütte X-Bogen
Tesla Koboldhütte
Kanone Minenwerfer Tesla Koboldkäfig Bombenturm Koboldhütte X-Bogen
Bombenturm Kanone Minenwerfer Tesla Koboldkäfig Koboldhütte X-Bogen
Kanone Minenwerfer Tesla Koboldkäfig Bombenturm Koboldhütte X-Bogen
Bombenturm Kanone Minenwerfer Tesla Koboldkäfig Koboldhütte X-Bogen
Tesla Bombenturm Kanone Minenwerfer Koboldkäfig Koboldhütte X-Bogen
Kanone Minenwerfer Tesla Koboldkäfig Bombenturm Koboldhütte X-Bogen
Minenwerfer Koboldkäfig Bombenturm Kanone Tesla Koboldhütte
Kanone Minenwerfer Tesla Koboldkäfig Bombenturm Koboldhütte
Kanone Tesla Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Koboldkäfig Koboldhütte X-Bogen
Minenwerfer Tesla Bombenturm X-Bogen
Koboldkäfig Bombenturm Koboldhütte
Tesla Koboldkäfig X-Bogen
Kanone Tesla Koboldkäfig Koboldhütte
Tesla Bombenturm Koboldhütte
Tesla Koboldkäfig Bombenturm Koboldhütte
Tesla Koboldkäfig Bombenturm
Koboldkäfig Minenwerfer Bombenturm Koboldhütte X-Bogen
Kanone Tesla Koboldkäfig Koboldhütte
Tesla Koboldkäfig Bombenturm Koboldhütte
Koboldkäfig
Kanone Tesla Koboldkäfig Bombenturm
Kanone Tesla Koboldkäfig Bombenturm
Tesla Koboldhütte Minenwerfer Koboldkäfig Bombenturm X-Bogen
Kanone Tesla Koboldkäfig Bombenturm Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Koboldhütte X-Bogen
Minenwerfer
Minenwerfer
X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer Koboldhütte
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer Koboldhütte X-Bogen
X-Bogen Minenwerfer Koboldhütte
Minenwerfer Koboldhütte X-Bogen
Minenwerfer
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
X-Bogen
Koboldhütte
Minenwerfer X-Bogen
Koboldhütte X-Bogen
Minenwerfer
Minenwerfer X-Bogen

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