Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Tunnelgräber Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Tunnelgräber
Knall
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Kampfholz
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten Walküre Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Goldener Ritter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Skelettfass
Feuerwerkerin Tunnelgräber Koboldgang Königsrekruten Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Tunnelgräber Koboldgang Königsrekruten Walküre
Königsrekruten
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Walküre
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Goldener Ritter
Goldener Ritter
Skelettfass Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 10

Kanone
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Tunnelgräber
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Kanone Koboldgang Königsrekruten Goldener Ritter
Königsrekruten
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Kanone Koboldgang
Tunnelgräber
Koboldgang
Goldener Ritter
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Goldener Ritter
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Kanone Koboldgang Königsrekruten Walküre
Kanone Königsrekruten Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Skelettfass Königsrekruten Walküre Goldener Ritter
Kanone Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Tunnelgräber
Koboldgang Walküre Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Königsrekruten Koboldgang Walküre
Walküre Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Goldener Ritter
Königsrekruten Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Königsrekruten
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Goldener Ritter
Walküre Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten
Kanone Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Walküre Kanone Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Walküre
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber
Koboldgang Königsrekruten Walküre Goldener Ritter
Koboldgang Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Kanone Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre
Königsrekruten Kanone Koboldgang
Königsrekruten Walküre Goldener Ritter
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Kanone Koboldgang Walküre Goldener Ritter
Königsrekruten Kanone Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Walküre Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettfass Tunnelgräber Goldener Ritter
Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Goldener Ritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass Königsrekruten Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Goldener Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Goldener Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Goldener Ritter
Skelettfass Königsrekruten
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass Goldener Ritter
Skelettfass Tunnelgräber Goldener Ritter
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Tunnelgräber Goldener Ritter

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