Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Kanone Bombenturm Hexe
Rakete
Bombenturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Feuerball Bombenturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Elixiergolem Prinzessin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Elixiergolem Prinzessin
Bombenturm
Skelettarmee
Hexe
Elixiergolem
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball

Verteidigungssynergien 0 12

Kanone
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin
Kanone Bombenturm Skelettarmee Prinzessin
Elixiergolem
Feuerball
Kanone Bombenturm Prinzessin
Bombenturm
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Kanone Feuerwerkerin Bombenturm Prinzessin
Hexe
Kanone
Prinzessin
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Bombenturm Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Bombenturm Skelettarmee Hexe
Kanone Bombenturm Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Bombenturm
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Hexe Prinzessin
Kanone Feuerball Bombenturm
Kanone Hexe Bombenturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin
Skelettarmee Hexe Kanone Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Kanone Bombenturm Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Bombenturm Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Skelettarmee Kanone Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee Kanone Feuerball
Bombenturm Kanone Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe
Kanone Feuerball Bombenturm Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Bombenturm Hexe Kanone Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Kanone Bombenturm
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Bombenturm
Skelettarmee Bombenturm Hexe
Skelettarmee Feuerball
Kanone Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Hexe Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Bombenturm Hexe
Bombenturm Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Skelettarmee Hexe
Hexe Kanone Skelettarmee
Bombenturm Hexe
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Kanone Feuerball Bombenturm Hexe
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Hexe Prinzessin
Kanone Feuerball Bombenturm
Kanone
Kanone Bombenturm Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns