Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Golem Banditin Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Kanone Nachthexe
Knall
Kanone Feuerwerkerin Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Banditin Nachthexe
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Banditin Nachthexe
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Banditin Nachthexe
Gift
Kanone Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz
Kanone Banditin Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Gift Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kanone Feuerwerkerin Erdbeben Banditin Gift Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kanone Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Erdbeben Golem Banditin
Erdbeben
Golem Feuerwerkerin
Wut
Nachthexe
Gift
Golem Nachthexe
Golem
Erdbeben Gift Nachthexe Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Golem
Nachthexe
Golem Wut Gift

Verteidigungssynergien 0 8

Kanone
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Banditin Nachthexe
Feuerwerkerin
Kanone Erdbeben Banditin Nachthexe
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Wut
Gift
Kanone
Golem
Banditin
Kanone Feuerwerkerin
Nachthexe
Kanone Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Feuerwerkerin
Kanone Feuerwerkerin Banditin Nachthexe
Kanone Banditin Nachthexe
Kanone Nachthexe Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Erdbeben Gift
Kanone Feuerwerkerin Erdbeben Banditin Nachthexe
Kanone Feuerwerkerin Gift Nachthexe
Erdbeben Kanone Gift Banditin
Kanone Nachthexe
Kanone Feuerwerkerin Banditin Nachthexe
Gift Kanone Feuerwerkerin Erdbeben Banditin Nachthexe
Feuerwerkerin Gift Nachthexe
Kanone Nachthexe Erdbeben Banditin
Kanone Feuerwerkerin Erdbeben Gift Nachthexe
Kanone Banditin
Kanone Banditin
Kanone Feuerwerkerin Gift Nachthexe
Kanone Feuerwerkerin Banditin Nachthexe
Erdbeben Gift Kanone Feuerwerkerin Banditin
Kanone
Kanone Feuerwerkerin Erdbeben Gift Banditin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Banditin
Gift Banditin Feuerwerkerin
Banditin
Banditin Nachthexe
Kanone Banditin Nachthexe
Feuerwerkerin Gift
Banditin Nachthexe
Feuerwerkerin Gift Banditin
Kanone
Gift
Kanone Banditin Nachthexe
Kanone Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Nachthexe
Gift Kanone Feuerwerkerin Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Gift Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin
Erdbeben Gift Banditin
Erdbeben Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Erdbeben Gift
Erdbeben Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Banditin
Gift Nachthexe
Feuerwerkerin Gift Erdbeben Banditin
Gift Feuerwerkerin
Erdbeben Gift Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben Feuerwerkerin Gift Banditin
Erdbeben Feuerwerkerin Gift
Erdbeben Feuerwerkerin Gift Banditin
Erdbeben Feuerwerkerin Gift Banditin
Erdbeben Gift
Nachthexe
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Banditin
Feuerwerkerin Erdbeben Gift
Erdbeben Gift Nachthexe
Gift
Erdbeben Gift
Feuerwerkerin Erdbeben Gift
Feuerwerkerin Gift Erdbeben Banditin
Gift Banditin
Gift Feuerwerkerin Banditin
Gift Feuerwerkerin Nachthexe
Feuerwerkerin Gift
Nachthexe
Gift Erdbeben Banditin Nachthexe
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Erdbeben Gift
Erdbeben Banditin Nachthexe
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Gift
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Banditin

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