Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Grabstein Hexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Klonzauber Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Grabstein Klonzauber Hexe Friedhof Skelettkönig
Knall
Bomber Grabstein Klonzauber Hexe Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Grabstein Klonzauber Hexe Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Grabstein Klonzauber Hexe Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Grabstein Klonzauber Hexe Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Bomber Grabstein Klonzauber Hexe Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Klonzauber Hexe Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Bomber Grabstein Klonzauber Hexe Skelettkönig
Gift
Bomber Grabstein Klonzauber Hexe Friedhof Skelettkönig
Blitz
Grabstein Hexe Skelettkönig
Rakete
Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Gift Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wut Klonzauber Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Grabstein Klonzauber Gift Skelettkönig Hexe Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Grabstein Klonzauber

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Friedhof
Grabstein
Wut
Hexe
Klonzauber
Hexe
Gift
Friedhof
Hexe
Wut Klonzauber Friedhof Skelettkönig
Friedhof
Gift Skelettkönig Bomber Hexe
Skelettkönig
Friedhof Hexe

Verteidigungssynergien 1 2

Bomber
Grabstein
Grabstein
Skelettkönig Bomber Gift
Wut
Klonzauber
Gift
Grabstein
Hexe
Friedhof
Skelettkönig
Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Grabstein
Bomber Grabstein Hexe
Hexe Bomber Grabstein
Hexe Bomber Grabstein Skelettkönig
Bomber Grabstein Gift
Bomber
Grabstein Gift Hexe
Gift
Hexe Grabstein Skelettkönig
Bomber
Gift Hexe Bomber Grabstein Skelettkönig
Gift Hexe
Grabstein Bomber Hexe
Bomber Grabstein Gift Hexe Skelettkönig
Grabstein Skelettkönig
Bomber Grabstein Gift Hexe
Grabstein Bomber Hexe
Gift Hexe Bomber Grabstein
Bomber Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Hexe
Gift Bomber
Grabstein Hexe
Grabstein Hexe
Gift Hexe
Grabstein Hexe
Grabstein Gift Hexe
Hexe Grabstein
Grabstein Hexe
Gift
Grabstein Hexe Skelettkönig
Bomber Hexe
Grabstein Hexe Bomber Gift Skelettkönig
Gift Bomber Hexe Skelettkönig
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift
Gift
Gift
Bomber Gift
Gift Hexe
Bomber Gift Hexe
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Bomber Gift Hexe
Gift
Gift
Bomber
Bomber Gift
Bomber Gift Hexe
Gift
Gift
Gift
Gift Bomber Hexe
Hexe
Gift Hexe
Gift Hexe
Gift
Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Bomber
Gift
Gift
Grabstein Hexe
Gift Hexe
Gift
Bomber Gift Skelettkönig
Gift
Gift Hexe Skelettkönig
Gift Hexe
Gift Hexe

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