Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Elixiergolem Musketierin Flugmaschine P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Flugmaschine Skelettarmee
Knall
Bomber Flugmaschine Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Tesla Elixiergolem Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Tesla Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Bomber Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Tesla Elixiergolem Musketierin Flugmaschine Skelettarmee
Gift
Bomber Elixiergolem Musketierin Flugmaschine Skelettarmee
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Elixiergolem Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Elixiergolem Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Tesla
Elixiergolem
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Elixiergolem Musketierin
Musketierin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Elixiergolem P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Flugmaschine

Verteidigungssynergien 1 12

Bomber
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Tesla
Musketierin Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Tesla Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Flugmaschine
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Bomber Musketierin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Bomber Tesla Musketierin Flugmaschine
Tesla Musketierin Flugmaschine
Tesla Musketierin Flugmaschine P.E.K.K.A.
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Bomber Tesla Musketierin Flugmaschine
Tesla Musketierin Flugmaschine
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Flugmaschine
Bomber Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Tesla Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Tesla Bomber Musketierin Flugmaschine Skelettarmee
Bomber Tesla Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla Musketierin
Bomber Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A.
Bomber Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine
Skelettarmee P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Musketierin
P.E.K.K.A. Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Tesla Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla
Bomber Tesla Musketierin Flugmaschine Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine P.E.K.K.A.
Bomber Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine P.E.K.K.A.
Bomber
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Bomber
Musketierin Flugmaschine
Bomber Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Musketierin
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Bomber Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine
Bomber Flugmaschine
Musketierin
Musketierin
Musketierin Flugmaschine
Bomber
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Musketierin
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin
P.E.K.K.A.
Musketierin Flugmaschine Skelettarmee
Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine
Bomber Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine P.E.K.K.A.
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
P.E.K.K.A.

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