Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin Hexenmutter Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Bomber Prinzessin
Knall
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinzessin Funki
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin Funki
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinzessin Hexenmutter Funki
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinzessin Hexenmutter Funki
Gift
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin Hexenmutter Funki
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexenmutter Funki
Rakete
Elitebarbaren Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Hexenmutter Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Hexenmutter Magier Elitebarbaren Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Hexenmutter

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Prinzessin Funki Megaritter
Elitebarbaren
Bomber Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Magier
Elitebarbaren Funki Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Hexenmutter Funki Megaritter
Hexenmutter
Prinzessin Megaritter
Funki
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinzessin
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinzessin Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Feuerwerkerin
Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren
Hexenmutter Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Elitebarbaren Prinzessin Megaritter
Funki
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinzessin Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Funki
Elitebarbaren Funki Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Funki Megaritter Bomber Elitebarbaren
Elitebarbaren Funki Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin Funki Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Funki Megaritter
Funki Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Bomber Feuerwerkerin Funki Megaritter
Hexenmutter Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Funki Megaritter Bomber Elitebarbaren Magier
Bomber Magier Funki Megaritter Feuerwerkerin Prinzessin
Elitebarbaren Funki Megaritter
Elitebarbaren Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Hexenmutter Megaritter
Funki Elitebarbaren
Bomber Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexenmutter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Funki
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Funki
Megaritter Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Prinzessin
Funki Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Funki
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Funki
Megaritter Elitebarbaren Funki
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Magier Funki
Magier Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Funki Megaritter
Elitebarbaren Funki Bomber Feuerwerkerin
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinzessin Hexenmutter Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Funki
Feuerwerkerin Funki
Bomber Magier Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Bomber Funki
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin Funki Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin Hexenmutter Megaritter
Funki Megaritter
Magier Prinzessin
Funki
Feuerwerkerin Hexenmutter Bomber Magier Prinzessin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Funki
Magier Prinzessin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier Prinzessin Hexenmutter Funki
Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Funki
Bomber Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Funki
Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Funki Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Funki Megaritter

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