Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Prinzessin
Elitebarbaren
Bomber Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Spiegel Prinzessin
Spiegel
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Spiegel
Hexe
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel

Verteidigungssynergien 1 12

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Spiegel Skelettarmee Hexe Prinzessin
Spiegel
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Bomber Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Hexe Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Elitebarbaren Hexe
Bomber Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Hexe
Hexe Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Bomber Skelettarmee Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elitebarbaren Hexe
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elitebarbaren Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Elitebarbaren
Bomber Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Bomber Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

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