Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Gift Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Magier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Megaritter
Gift
Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Gift

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Gift
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier Gift
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Gift Bomber Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Magier
Bomber Magier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Magier Gift Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Magier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Gift Bomber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Megaritter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Bomber Magier Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift Megaritter
Gift
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift Megaritter
Gift Megaritter
Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Bomber Magier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Magier
Magier Gift Megaritter
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Bomber Blasrohrkobold Magier Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift
Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns