Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre Riesenkobold
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Walküre Kanonenkarre
Rakete
Walküre Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Walküre Kanonenkarre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Kanonenkarre Riesenkobold
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Riesenkobold
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold
Walküre
Blasrohrkobold Kanonenkarre Bomber Feuerwerkerin
Skelettarmee
Kanonenkarre
Walküre Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Riesenkobold
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 10

Bomber
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kanonenkarre Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Riesenkobold
Feuerball Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Riesenkobold
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Skelettarmee Bomber Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kanonenkarre Riesenkobold
Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Bomber Feuerball Walküre Kanonenkarre
Bomber Feuerball Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Walküre Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Bomber Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Skelettarmee Walküre Kanonenkarre Riesenkobold
Walküre Skelettarmee Feuerball Kanonenkarre Riesenkobold
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Riesenkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kanonenkarre Riesenkobold
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Skelettarmee Feuerball Walküre Riesenkobold
Skelettarmee Kanonenkarre Feuerball Walküre Riesenkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kanonenkarre Riesenkobold
Walküre Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Riesenkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kanonenkarre
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Riesenkobold

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