Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Kanone Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Bomber Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Bomber Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher
Kampfholz
Bomber Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Bomber Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Mauerbrecher P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher
Gift
Bomber Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Kanone Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Feuerball P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Mauerbrecher Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Kanone
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Feuerball
Mauerbrecher Tunnelgräber
Mauerbrecher
Tunnelgräber Feuerwerkerin Feuerball
Void
P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Mauerbrecher Bomber Feuerball

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Kanone P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Kanone
Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Kanone P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Tunnelgräber
Mauerbrecher
Void
P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Bomber Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Feuerwerkerin Feuerball Void
P.E.K.K.A. Bomber Kanone Feuerwerkerin
Kanone P.E.K.K.A. Bomber Void
Kanone P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bomber Kanone Feuerwerkerin
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Void
Kanone Feuerball Void P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A.
Bomber Kanone Feuerwerkerin Tunnelgräber
Bomber Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Kanone P.E.K.K.A. Bomber Feuerball
Bomber Feuerball Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerball P.E.K.K.A.
Bomber Kanone Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Bomber Feuerwerkerin
Bomber Kanone Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone
Bomber Kanone Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Void P.E.K.K.A.
Feuerball Void Bomber Feuerwerkerin Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Void
P.E.K.K.A.
Void P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball Void
P.E.K.K.A. Kanone Feuerball
Bomber Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Bomber Kanone Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Void Tunnelgräber
Feuerball Void Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Void
Bomber Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Void Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerball Void
Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Feuerball
Feuerball Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Void Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Bomber
Void Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Void
Feuerball Void
Void
Feuerball Void
Feuerwerkerin Bomber Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Void Tunnelgräber
Feuerball Void Tunnelgräber
Feuerball Void Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerball Void
Void Bomber Feuerball Tunnelgräber
Void Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Void
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Void Tunnelgräber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Void Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Void
Void Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber

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