Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Walküre Magier Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Koboldfass Hexe
Knall
Bomber Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Bomber Musketierin Walküre Magier Koboldfass Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Musketierin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Bomber Koboldfass Hexe
Pfeile
Bomber Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Walküre Magier Koboldfass Hexe Scharfrichter
Feuerball
Bomber Musketierin Magier Koboldfass Hexe Scharfrichter
Gift
Bomber Musketierin Magier Hexe Scharfrichter
Blitz
Musketierin Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Rakete
Musketierin Walküre Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldfass Feuerball Musketierin Walküre Magier Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Koboldfass Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre
Feuerball
Musketierin
Walküre
Walküre
Musketierin Koboldfass Bomber Magier Hexe Scharfrichter
Magier
Walküre
Koboldfass
Walküre
Hexe
Walküre
Scharfrichter
Walküre

Verteidigungssynergien 1 6

Bomber
Walküre
Feuerball
Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Feuerball
Walküre
Musketierin Bomber Feuerball Magier Hexe Scharfrichter
Magier
Walküre
Koboldfass
Hexe
Walküre
Scharfrichter
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Musketierin Walküre Magier Scharfrichter
Bomber Musketierin Walküre Hexe Scharfrichter
Hexe Bomber Musketierin Walküre Scharfrichter
Hexe Bomber Musketierin Walküre
Bomber Feuerball Walküre
Feuerball Bomber Musketierin Walküre Scharfrichter
Musketierin Feuerball Magier Hexe Scharfrichter
Feuerball Musketierin Walküre
Hexe Musketierin
Bomber Musketierin Walküre
Walküre Hexe Scharfrichter Bomber Feuerball Musketierin Magier
Musketierin Scharfrichter Feuerball Magier Hexe
Bomber Feuerball Musketierin Walküre Magier Hexe
Bomber Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Hexe
Feuerball
Magier Bomber Feuerball Musketierin Walküre Hexe Scharfrichter
Feuerball Bomber Musketierin Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Walküre Magier Hexe Scharfrichter Bomber Feuerball Musketierin
Musketierin
Bomber Walküre Magier Feuerball Musketierin Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe
Feuerball Bomber Musketierin Walküre Magier Scharfrichter
Musketierin Walküre Hexe
Walküre Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre Hexe Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Walküre
Feuerball Walküre Hexe
Hexe Musketierin
Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Magier Bomber Feuerball Musketierin Walküre Hexe Scharfrichter
Hexe Bomber Feuerball Musketierin Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Bomber Feuerball Musketierin Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Bomber Feuerball Magier Scharfrichter Walküre
Feuerball Magier Scharfrichter Musketierin Hexe
Bomber Musketierin Magier Hexe Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Musketierin Magier Scharfrichter
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Musketierin Magier Hexe Scharfrichter
Feuerball Musketierin Magier Scharfrichter
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerball Musketierin Magier Scharfrichter
Bomber Feuerball Walküre Magier Hexe
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier
Musketierin
Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Walküre Magier Hexe Scharfrichter
Hexe
Feuerball Musketierin Magier Hexe Scharfrichter
Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier Hexe Scharfrichter
Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerball
Bomber Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Magier Hexe Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Magier Scharfrichter
Bomber Feuerball Musketierin Magier Scharfrichter
Feuerball
Musketierin Scharfrichter
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Scharfrichter
Feuerball Musketierin Hexe Scharfrichter

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