Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Banditin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Riesenskelett Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldfass Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsschweinchen Koboldfass Riesenskelett Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Königsschweinchen Koboldfass Infernodrache
Knall
Lakaien Königsschweinchen Koboldfass Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Königsschweinchen Koboldfass Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Königsschweinchen Koboldfass Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Königsschweinchen Koboldfass
Pfeile
Lakaien Königsschweinchen Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Königsschweinchen Koboldfass Riesenskelett Banditin Infernodrache
Feuerball
Lakaien Königsschweinchen Koboldfass Banditin Infernodrache
Gift
Lakaien Königsschweinchen
Blitz
Banditin Infernodrache
Rakete
Königsschweinchen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldfass Banditin Feuerball Infernodrache Königsschweinchen Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Koboldfass Banditin Feuerball

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Königsschweinchen Riesenskelett Banditin Infernodrache
Feuerball
Königsschweinchen Megaritter
Königsschweinchen
Lakaien Feuerball Koboldfass Banditin Megaritter
Koboldfass
Königsschweinchen Riesenskelett Banditin Megaritter
Riesenskelett
Lakaien Koboldfass Banditin
Banditin
Lakaien Königsschweinchen Koboldfass Riesenskelett Megaritter
Infernodrache
Megaritter Lakaien
Megaritter
Lakaien Infernodrache Feuerball Königsschweinchen Koboldfass Banditin

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaien
Riesenskelett Banditin Megaritter
Feuerball
Banditin Megaritter
Königsschweinchen
Koboldfass
Riesenskelett
Lakaien
Banditin
Lakaien Feuerball Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerball Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball
Infernodrache Lakaien Banditin Megaritter
Megaritter Lakaien Riesenskelett Banditin Infernodrache
Infernodrache Lakaien Banditin Megaritter
Feuerball Riesenskelett Megaritter
Feuerball Lakaien Banditin Megaritter
Lakaien Infernodrache Feuerball
Feuerball Riesenskelett Banditin Megaritter
Infernodrache Lakaien
Riesenskelett Banditin Megaritter
Lakaien Feuerball Riesenskelett Banditin Megaritter
Lakaien Infernodrache Feuerball
Megaritter Lakaien Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Megaritter Lakaien
Infernodrache Banditin Megaritter
Feuerball Banditin Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerball
Feuerball Megaritter Lakaien Banditin
Lakaien Feuerball Riesenskelett Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Lakaien Feuerball Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Banditin Infernodrache Megaritter
Riesenskelett Banditin Megaritter Lakaien
Riesenskelett Megaritter Feuerball Banditin
Riesenskelett Banditin Infernodrache Megaritter
Feuerball Lakaien
Lakaien Feuerball Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Megaritter Infernodrache
Riesenskelett Megaritter Lakaien Feuerball Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien Riesenskelett
Megaritter Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Feuerball Banditin
Feuerball Megaritter
Lakaien Feuerball Riesenskelett Infernodrache
Lakaien Megaritter Feuerball Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Megaritter
Feuerball Lakaien
Feuerball
Feuerball Banditin
Lakaien Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Banditin
Lakaien Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball
Lakaien
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball Megaritter
Lakaien Feuerball Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Infernodrache
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball Banditin
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball
Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Lakaien Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Megaritter
Lakaien Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Riesenskelett Banditin Megaritter

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