Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsschweinchen
Großer Schneeball
Barbaren Königsschweinchen
Knall
Königsschweinchen
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Königsschweinchen
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Magier Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Magier Königsschweinchen
Gift
Barbaren Magier Königsschweinchen
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wut Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Frost Barbaren Magier Königsschweinchen Elitebarbaren Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Wut Frost Barbaren Magier

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Elitebarbaren
Wut Magier
Magier
Elitebarbaren Königsschweinchen Wut P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Magier
Rakete
Wut
Elitebarbaren Magier
Frost
P.E.K.K.A.
Magier

Verteidigungssynergien 0 3

Barbaren
Elitebarbaren
Magier
Magier
Elitebarbaren Frost P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Rakete
Wut
Frost
Magier
P.E.K.K.A.
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier
Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Rakete P.E.K.K.A. Elitebarbaren Frost
Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Elitebarbaren Rakete P.E.K.K.A.
Frost
Rakete Magier Frost
Rakete Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbaren
Barbaren Magier Frost
Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Elitebarbaren Magier Rakete Frost
Magier Rakete Barbaren Frost P.E.K.K.A.
Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Rakete Elitebarbaren Frost P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Elitebarbaren Magier
Magier Frost Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Magier Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Magier Rakete
Barbaren P.E.K.K.A. Elitebarbaren Rakete
Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Magier Rakete Frost
Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren
Rakete Frost P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren
Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Rakete P.E.K.K.A. Magier
Magier Barbaren
Barbaren Elitebarbaren Rakete Frost P.E.K.K.A.
Barbaren Elitebarbaren Magier Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Frost
Rakete
Barbaren Rakete Frost
Magier Rakete
Magier Rakete Frost
Magier
Magier Frost
Magier
Rakete Elitebarbaren
Rakete Magier
Magier Rakete
Rakete Elitebarbaren
Rakete Frost
Elitebarbaren
Rakete Magier
Magier Rakete
Rakete Frost
Rakete
Rakete Magier
Rakete Magier
Rakete
Rakete Magier
Rakete
Rakete Barbaren
Frost Magier
Magier
Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier
Rakete Magier Frost
Elitebarbaren
Magier Rakete
Rakete Frost
P.E.K.K.A.
Rakete Magier
Barbaren Rakete Frost
Rakete Magier
Frost
Magier Rakete
Magier
Rakete
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Rakete Frost
Rakete
Rakete Frost

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