Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Flugmaschine Magier Prinzessin Banditin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Rammbock Flugmaschine Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Barbaren Rammbock Flugmaschine Prinzessin
Knall
Rammbock Flugmaschine Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Rammbock Magier Prinzessin Banditin
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Rammbock Prinzessin Banditin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Flugmaschine Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Rammbock Flugmaschine Magier Prinzessin Banditin Hexenmutter
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Rammbock Flugmaschine Magier Prinzessin Banditin Hexenmutter
Gift
Barbaren Flugmaschine Magier Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Magier Banditin Hexenmutter
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Banditin Rammbock Flugmaschine Hexenmutter Barbaren Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Prinzessin Banditin Rammbock Flugmaschine

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Elitebarbaren
Rammbock Magier Banditin
Rammbock
Banditin Elitebarbaren Flugmaschine Prinzessin Hexenmutter
Flugmaschine
Rammbock
Magier
Elitebarbaren Banditin
Prinzessin
Rammbock Hexenmutter
Banditin
Rammbock Elitebarbaren Magier
Hexenmutter
Rammbock Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 5

Barbaren
Elitebarbaren
Hexenmutter Magier
Rammbock
Flugmaschine
Banditin
Magier
Elitebarbaren Banditin
Prinzessin
Banditin Hexenmutter
Banditin
Flugmaschine Magier Prinzessin
Hexenmutter
Elitebarbaren Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Magier
Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Banditin
Barbaren Elitebarbaren Banditin
Barbaren Elitebarbaren Banditin
Barbaren Elitebarbaren Prinzessin
Flugmaschine Banditin Hexenmutter
Flugmaschine Magier Prinzessin
Barbaren Flugmaschine Banditin
Barbaren Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Barbaren Banditin
Barbaren Hexenmutter Flugmaschine Magier Prinzessin Banditin
Flugmaschine Magier Prinzessin
Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Magier Banditin
Magier Barbaren Prinzessin
Barbaren Elitebarbaren Banditin
Barbaren Elitebarbaren Banditin
Barbaren Magier Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Magier Banditin
Magier Barbaren Flugmaschine Prinzessin Banditin Hexenmutter
Barbaren Elitebarbaren
Magier Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elitebarbaren Banditin
Banditin Elitebarbaren Flugmaschine Magier
Barbaren Banditin Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Banditin
Barbaren Elitebarbaren Banditin
Magier Hexenmutter Flugmaschine Prinzessin
Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Banditin
Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Banditin
Barbaren
Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine
Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Magier Banditin
Magier Barbaren Flugmaschine Prinzessin
Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine
Barbaren Elitebarbaren Flugmaschine Magier Prinzessin Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Flugmaschine Banditin
Flugmaschine Prinzessin Banditin
Flugmaschine Banditin
Barbaren Flugmaschine
Magier
Magier Hexenmutter Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Magier Prinzessin
Flugmaschine Magier Prinzessin
Flugmaschine Magier Banditin
Elitebarbaren
Flugmaschine Magier Prinzessin Banditin
Flugmaschine Magier Prinzessin
Flugmaschine Elitebarbaren Prinzessin Banditin
Flugmaschine Prinzessin Banditin
Prinzessin Elitebarbaren Flugmaschine
Flugmaschine Magier Prinzessin Banditin
Flugmaschine Magier Prinzessin Banditin
Flugmaschine Magier Prinzessin Banditin
Flugmaschine Magier Prinzessin Hexenmutter
Magier Prinzessin
Barbaren Flugmaschine
Hexenmutter Magier Prinzessin
Flugmaschine Magier Prinzessin Banditin
Flugmaschine Magier Prinzessin Banditin
Banditin
Elitebarbaren Flugmaschine Magier Prinzessin Hexenmutter
Flugmaschine Magier
Elitebarbaren
Magier Banditin
Prinzessin
Magier Prinzessin
Barbaren Flugmaschine Prinzessin Banditin
Flugmaschine Magier Prinzessin
Flugmaschine Magier Prinzessin
Flugmaschine Magier Prinzessin
Elitebarbaren Flugmaschine
Elitebarbaren Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin Banditin

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