Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Barbaren Zappys Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Zappys Dunkler Prinz
Barbarenfass
Barbaren Zappys Dunkler Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Barbaren Zappys Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren Zappys
Pfeile
Zappys
Königliche Luftpost
Barbaren Zappys Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler Riesenskelett
Feuerball
Barbaren Zappys Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Gift
Barbaren Zappys Elektrodrache
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler
Rakete
Barbaren Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Zappys Drachenbaby Dunkler Prinz Barbaren Elektrodrache Bowler Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Zappys Drachenbaby Dunkler Prinz Barbaren

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Zappys
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler Riesenskelett
Drachenbaby
Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler Riesenskelett Blitz
Dunkler Prinz
Zappys Drachenbaby Blitz
Elektrodrache
Zappys Drachenbaby Bowler Riesenskelett
Bowler
Zappys Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Riesenskelett
Zappys Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 11

Barbaren
Zappys
Zappys
Barbaren Bowler Riesenskelett
Drachenbaby
Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler Riesenskelett
Dunkler Prinz
Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett
Bowler
Zappys Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Riesenskelett
Zappys Drachenbaby Elektrodrache
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Zappys Drachenbaby Elektrodrache
Barbaren Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache
Barbaren Bowler Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett Blitz
Barbaren Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler
Blitz Barbaren Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett
Bowler Zappys Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Blitz Zappys Drachenbaby Elektrodrache
Bowler Blitz Barbaren Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett
Barbaren Zappys
Barbaren Zappys Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett
Barbaren Zappys Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler Riesenskelett
Zappys Drachenbaby Elektrodrache
Barbaren Bowler Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett Blitz
Bowler Barbaren Zappys Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Barbaren Zappys
Barbaren Zappys Bowler Blitz
Barbaren Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler
Barbaren Zappys Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler
Drachenbaby Barbaren Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler Riesenskelett
Barbaren Zappys
Dunkler Prinz Bowler Barbaren Zappys Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Zappys Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett
Drachenbaby Elektrodrache Bowler Blitz
Barbaren Zappys Riesenskelett Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler Blitz
Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett Blitz Barbaren Zappys
Barbaren Riesenskelett Zappys Dunkler Prinz Bowler
Zappys Drachenbaby Elektrodrache
Dunkler Prinz Barbaren Zappys Bowler Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Barbaren Zappys Dunkler Prinz
Elektrodrache Riesenskelett Blitz Barbaren Zappys Drachenbaby Dunkler Prinz
Barbaren Zappys
Barbaren Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler Riesenskelett
Blitz Barbaren Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett
Barbaren Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett Blitz Zappys
Barbaren Zappys Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Barbaren Zappys Elektrodrache Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett Blitz
Bowler Barbaren Zappys Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett
Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Blitz Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett
Blitz Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Elektrodrache Bowler Blitz
Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache Bowler
Blitz Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Drachenbaby Bowler
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Blitz Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler
Blitz Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Blitz Drachenbaby Bowler Riesenskelett
Blitz
Bowler Blitz
Blitz Barbaren Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler
Drachenbaby Elektrodrache Bowler Blitz
Blitz Drachenbaby Elektrodrache Bowler
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Zappys
Blitz Bowler
Blitz Elektrodrache
Blitz Zappys Elektrodrache
Riesenskelett
Bowler Blitz
Blitz Barbaren Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache
Blitz Zappys Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Bowler
Drachenbaby Elektrodrache Bowler Blitz
Blitz Riesenskelett
Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Zappys Drachenbaby Bowler Riesenskelett Blitz
Zappys Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Riesenskelett

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