Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Koboldhütte Magier Barbarenhütte P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Funki
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte
Knall
Koboldhütte Funki
Barbarenfass
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Magier Barbarenhütte Funki
Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Barbarenhütte Funki
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Königsrekruten Koboldhütte
Königliche Luftpost
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Magier P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Barbaren Koboldhütte Magier Barbarenhütte Funki
Gift
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Magier Barbarenhütte Funki
Blitz
Koboldhütte Magier Barbarenhütte Funki
Rakete
Barbaren Koboldhütte Magier Barbarenhütte Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbaren Koboldhütte Magier Barbarenhütte Funki Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

21 Barbaren Koboldhütte Magier Barbarenhütte

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Königsrekruten
Koboldhütte
Barbarenhütte Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Barbarenhütte
Koboldhütte
P.E.K.K.A.
Magier
Funki
Magier
Megaritter
Koboldhütte Magier

Verteidigungssynergien 0 4

Barbaren
Königsrekruten
Koboldhütte
Magier Barbarenhütte
Magier
Koboldhütte P.E.K.K.A. Megaritter
Barbarenhütte
Koboldhütte
P.E.K.K.A.
Magier
Funki
Megaritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Königsrekruten Koboldhütte Magier Funki
Barbaren Barbarenhütte P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten Koboldhütte Megaritter
Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte P.E.K.K.A. Funki Megaritter Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Barbarenhütte P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Barbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Megaritter
Koboldhütte Magier Barbarenhütte
Barbarenhütte Barbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Barbaren Barbarenhütte P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten Koboldhütte
Barbaren Königsrekruten Funki Megaritter
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Magier Megaritter
Koboldhütte Magier Barbarenhütte
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Barbarenhütte P.E.K.K.A. Funki Megaritter Magier
Magier Barbarenhütte Funki Megaritter Barbaren Königsrekruten Koboldhütte P.E.K.K.A.
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte P.E.K.K.A. Funki Koboldhütte Megaritter
Barbaren Barbarenhütte Königsrekruten Koboldhütte P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Barbaren Magier Barbarenhütte Funki Megaritter Königsrekruten Koboldhütte P.E.K.K.A.
Megaritter Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Magier Barbarenhütte
Magier Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Barbarenhütte Megaritter
Barbaren Barbarenhütte P.E.K.K.A. Funki Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Magier Megaritter Barbaren P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Megaritter Koboldhütte P.E.K.K.A. Funki
Magier Megaritter
Barbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Koboldhütte Barbarenhütte Funki
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Barbarenhütte Funki
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki Megaritter
Magier Koboldhütte
Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Funki
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte Funki
Königsrekruten P.E.K.K.A. Barbaren Koboldhütte Barbarenhütte Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Funki
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Barbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Magier Barbarenhütte Funki
Königsrekruten Magier Barbaren Barbarenhütte Funki Megaritter
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Funki Barbarenhütte P.E.K.K.A.
Megaritter Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Magier Barbarenhütte P.E.K.K.A. Funki
Koboldhütte Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Barbarenhütte Funki
Koboldhütte Barbarenhütte Funki
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte Funki
Magier Funki Megaritter
Magier
Magier Funki
Magier Barbarenhütte
Magier
Funki
Königsrekruten Magier Funki
Magier
Koboldhütte Barbarenhütte Funki
Koboldhütte Barbarenhütte Funki
Koboldhütte Magier Barbarenhütte Funki
Königsrekruten Koboldhütte Magier Barbarenhütte Funki Megaritter
Funki
Funki
Magier Funki Megaritter
Magier Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Barbaren Königsrekruten Barbarenhütte
Magier Funki Megaritter
Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Magier Funki
Koboldhütte Magier
Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Funki
Barbaren Königsrekruten Koboldhütte Barbarenhütte
Magier
Magier Funki Megaritter
Magier
Funki
Königsrekruten P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Königsrekruten Funki
Königsrekruten Funki Megaritter

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