Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Königsschweinchen Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Königsschweinchen Ballon Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Ofen Königsschweinchen Ballon
Knall
Lakaienhorde Ofen Königsschweinchen Ballon Prinz
Barbarenfass
Barbaren Ofen Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Ofen Königsschweinchen Prinz
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Ofen Königsschweinchen
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Magier Königsschweinchen Ballon Prinz
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Ofen Magier Königsschweinchen Ballon
Gift
Barbaren Lakaienhorde Ofen Magier Königsschweinchen Ballon
Blitz
Ofen Magier Ballon Prinz
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Ofen Magier Königsschweinchen Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Schweinereiter Ofen Barbaren Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Schweinereiter Ofen Barbaren Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter Ballon
Lakaienhorde
Schweinereiter Prinz
Schweinereiter
Barbaren Lakaienhorde Ofen Magier Ballon Prinz
Ofen
Schweinereiter Königsschweinchen Ballon Prinz
Magier
Schweinereiter Königsschweinchen Ballon Prinz
Königsschweinchen
Ofen Magier
Ballon
Barbaren Schweinereiter Ofen Magier
Prinz
Lakaienhorde Schweinereiter Ofen Magier

Verteidigungssynergien 0 4

Barbaren
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde
Barbaren
Schweinereiter
Ofen
Barbaren Prinz
Magier
Prinz
Königsschweinchen
Ballon
Prinz
Ofen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Barbaren Lakaienhorde Ofen Prinz
Barbaren Lakaienhorde Ofen Prinz
Barbaren Lakaienhorde Prinz Ofen
Barbaren Prinz
Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier
Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Ofen Prinz
Barbaren Lakaienhorde Prinz
Barbaren Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Ofen Magier
Barbaren Lakaienhorde Ofen Prinz Magier
Magier Barbaren Lakaienhorde Ofen Prinz
Barbaren Lakaienhorde Ofen Prinz
Barbaren Lakaienhorde Ofen Prinz
Barbaren Lakaienhorde Magier Ofen Prinz
Barbaren Lakaienhorde Ofen Magier Prinz
Ofen Magier Barbaren
Barbaren Prinz
Magier Barbaren Lakaienhorde Ofen Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Ofen Prinz
Magier Prinz
Barbaren Lakaienhorde Ofen Prinz
Prinz Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Prinz
Ofen Magier Lakaienhorde
Prinz Barbaren Lakaienhorde Ofen
Barbaren Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Barbaren Prinz
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Prinz Lakaienhorde Magier
Magier Barbaren Lakaienhorde Ofen
Barbaren Lakaienhorde Ofen Prinz
Barbaren Lakaienhorde Magier
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Prinz
Magier Lakaienhorde Ofen
Magier Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier
Magier
Magier
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Magier Prinz
Magier
Lakaienhorde
Ofen Prinz
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde
Magier Prinz
Magier
Lakaienhorde Prinz
Magier
Prinz
Barbaren Lakaienhorde
Ofen Magier
Lakaienhorde
Magier
Magier Prinz
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Magier
Lakaienhorde Barbaren Prinz
Magier
Lakaienhorde Magier Prinz
Magier
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde
Prinz

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