Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Ofen Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldgang Ofen Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Ofen Hexe
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Ofen Hexe
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Ofen Hexe
Pfeile
Koboldgang Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Ofen Drachenbaby Hexe
Gift
Koboldgang Ofen Hexe
Blitz
Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldgang Feuerball Walküre Schweinereiter Ofen Drachenbaby Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Koboldgang Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Walküre Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby
Walküre
Schweinereiter Koboldgang Ofen Drachenbaby Hexe
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Walküre Wut Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen
Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Wut
Schweinereiter Hexe
Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Walküre Schweinereiter Ofen Hexe
Hexe
Wut Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Walküre Ofen
Feuerball
Walküre
Walküre
Koboldgang Feuerball Ofen Drachenbaby Hexe
Schweinereiter
Ofen
Koboldgang Walküre Drachenbaby
Wut
Drachenbaby
Walküre Ofen Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldgang Walküre Ofen Hexe
Koboldgang Ofen Hexe Walküre
Hexe Koboldgang Walküre Ofen
Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Ofen Koboldgang Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Walküre Drachenbaby
Hexe Koboldgang Ofen
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Hexe Feuerball Ofen Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Koboldgang Ofen Drachenbaby Hexe
Koboldgang Ofen
Koboldgang Feuerball Ofen
Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Hexe
Feuerball Koboldgang Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Feuerball
Koboldgang Walküre Feuerball Ofen Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball Ofen Hexe
Feuerball Koboldgang Walküre Drachenbaby
Koboldgang Walküre Ofen Hexe
Koboldgang Walküre Feuerball
Koboldgang Walküre Hexe
Feuerball Ofen Koboldgang Drachenbaby Hexe
Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Hexe
Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldgang
Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Koboldgang Hexe Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Walküre Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby Hexe
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe

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