Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elektrogeist Elektroriese

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Riesenskelett Königsgeist Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Riesenskelett
Großer Schneeball
Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Magier Riesenskelett Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Elixiergolem Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Riesenskelett Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Elixiergolem Flugmaschine Magier Drachenbaby Holzfäller
Gift
Elixiergolem Flugmaschine Magier
Blitz
Walküre Magier Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Drachenbaby Riesenskelett Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Königsgeist Walküre Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Elixiergolem Königsgeist Walküre Flugmaschine

Angriffssynergien 1 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Flugmaschine Magier Drachenbaby Königsgeist Holzfäller
Walküre
Holzfäller Flugmaschine Magier Drachenbaby Riesenskelett Königsgeist
Flugmaschine
Elixiergolem Walküre Drachenbaby Riesenskelett Königsgeist Holzfäller
Magier
Elixiergolem Walküre Riesenskelett Königsgeist Holzfäller
Drachenbaby
Elixiergolem Walküre Flugmaschine Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Holzfäller
Königsgeist
Elixiergolem Walküre Flugmaschine Magier Holzfäller
Holzfäller
Walküre Elixiergolem Flugmaschine Magier Drachenbaby Riesenskelett Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 14

Elixiergolem
Walküre
Flugmaschine Magier Drachenbaby Holzfäller
Flugmaschine
Walküre Drachenbaby Riesenskelett Königsgeist Holzfäller
Magier
Walküre Riesenskelett Königsgeist Holzfäller
Drachenbaby
Walküre Flugmaschine Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Flugmaschine Magier Drachenbaby Holzfäller
Königsgeist
Flugmaschine Magier
Holzfäller
Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby
Holzfäller Walküre Flugmaschine
Holzfäller Walküre Riesenskelett
Holzfäller Walküre
Walküre Riesenskelett Holzfäller
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist Holzfäller
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett
Holzfäller
Walküre Riesenskelett Königsgeist Holzfäller
Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Riesenskelett Königsgeist Holzfäller
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Holzfäller Walküre Flugmaschine Magier Riesenskelett
Walküre Magier Drachenbaby Königsgeist Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Magier Walküre Holzfäller
Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Königsgeist Holzfäller
Walküre Magier Drachenbaby Flugmaschine Riesenskelett Königsgeist Holzfäller
Holzfäller
Walküre Magier Königsgeist Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Riesenskelett Königsgeist
Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Königsgeist Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Walküre
Walküre Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Walküre Holzfäller
Magier Flugmaschine Drachenbaby
Walküre Flugmaschine Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Walküre Holzfäller
Riesenskelett Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Walküre Flugmaschine Riesenskelett Holzfäller
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller
Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Riesenskelett Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Königsgeist
Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist
Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett
Walküre Flugmaschine Riesenskelett
Magier Walküre Drachenbaby
Magier Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Magier
Holzfäller
Walküre Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Magier
Flugmaschine Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby
Flugmaschine Magier Drachenbaby Königsgeist
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Magier
Magier
Riesenskelett
Magier
Flugmaschine
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Walküre Flugmaschine Magier Drachenbaby Holzfäller
Flugmaschine Magier Drachenbaby
Riesenskelett
Flugmaschine
Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett
Flugmaschine
Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett Königsgeist

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