Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Prinzessin
Knall
Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Hexe Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Hexe Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Kampfheilerin Hexe Prinzessin
Gift
Kampfheilerin Hexe Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Kampfheilerin Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Prinzessin Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Prinzessin Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Kampfheilerin Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Schweinereiter Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Kampfheilerin Hexe
Schweinereiter
Pfeile Walküre Elitebarbaren Kampfheilerin Hexe Prinzessin Megaritter
Kampfheilerin
Pfeile Walküre Schweinereiter Hexe Prinzessin
Hexe
Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Megaritter
Prinzessin
Schweinereiter Kampfheilerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Walküre Kampfheilerin
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Kampfheilerin Hexe Prinzessin
Schweinereiter
Kampfheilerin
Pfeile Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Walküre Kampfheilerin Megaritter
Prinzessin
Walküre Kampfheilerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Hexe Walküre Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Prinzessin Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Walküre Kampfheilerin Megaritter
Hexe Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Hexe Prinzessin
Megaritter Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Hexe
Walküre Megaritter Pfeile Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Hexe
Pfeile Walküre Hexe Kampfheilerin Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Megaritter Pfeile Elitebarbaren Kampfheilerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren Kampfheilerin Hexe
Pfeile Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Hexe
Walküre Megaritter Elitebarbaren Kampfheilerin
Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Hexe Megaritter
Pfeile Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin Hexe
Megaritter Elitebarbaren Walküre Kampfheilerin
Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe
Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Megaritter Walküre Hexe
Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Hexe Walküre Kampfheilerin
Pfeile Walküre Megaritter Elitebarbaren Kampfheilerin Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Hexe Prinzessin
Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Megaritter
Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile
Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Megaritter

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