Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Hexe Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Ballon Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Hexe Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Hexe Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe
Walküre Holzfäller
Ballon
Pfeile Walküre Holzfäller Feuerwerkerin
Holzfäller
Walküre Ballon Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Rakete
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Holzfäller Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Rakete Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Walküre Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Rakete Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Rakete Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Walküre Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Rakete Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Hexe
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Rakete Hexe

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