Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Fischer Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Banditin Fischer
Großer Schneeball
Skelettfass Fischer
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Fischer
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Fischer Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Fischer Magieschütze
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Fischer Magieschütze
Blitz
Banditin Fischer Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Banditin Fischer Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Erdbeben Banditin Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Banditin Fischer Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Erdbeben Banditin Fischer Megaritter
Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Magieschütze
Skelettfass Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Banditin Fischer Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Banditin
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Erdbeben Banditin Fischer Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Megaritter
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Fischer Magieschütze Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Banditin Fischer Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Banditin Fischer Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Fischer Megaritter
Fischer Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Banditin Fischer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Erdbeben Pfeile Skelettfass Banditin Magieschütze Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Banditin Fischer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Banditin Fischer Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter Erdbeben Banditin
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze
Banditin Megaritter
Banditin Fischer Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Banditin Fischer Magieschütze
Pfeile Erdbeben Feuerwerkerin Banditin Fischer Magieschütze Megaritter
Fischer
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Banditin Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Banditin Fischer
Banditin Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Fischer Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Fischer
Megaritter Banditin Fischer
Banditin Fischer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Magieschütze
Banditin
Megaritter Fischer
Megaritter Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Megaritter
Megaritter Pfeile
Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Fischer Magieschütze
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Banditin Fischer Magieschütze
Erdbeben Pfeile Skelettfass Banditin Magieschütze
Erdbeben Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze
Pfeile Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Erdbeben Banditin Fischer Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Fischer Magieschütze
Erdbeben Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Fischer Magieschütze
Erdbeben Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Fischer Magieschütze
Erdbeben Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Erdbeben
Fischer
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Banditin Fischer Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze Megaritter
Erdbeben Magieschütze Megaritter
Pfeile
Fischer
Erdbeben Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze Megaritter
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Erdbeben Banditin Fischer Magieschütze
Pfeile Skelettfass Banditin Fischer Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Fischer Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze
Skelettfass Erdbeben Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Megaritter

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